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@h-kamada
pr2がgrasp動作に移る際などに、base が動いていないことを確認してからgrasp動作に移るべきだと思いますが、baseが動いているかどうかだけをチェックするmethodは既に存在するでしょうか? 存在しなければチェック関数を追加しようと思います。
go-wait は今の実装は、 move_base_msgs::MoveBaseActionを使った微調整 その後に pr2_controllers_msgs::JointTrajectoryActionを使った調整、 という形になっていると思いますが、 もしチェック関数を作るとすれば、この2つのactionのstate をチェックする形があるべき姿でしょうか?
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@h-kamada
pr2がgrasp動作に移る際などに、base
が動いていないことを確認してからgrasp動作に移るべきだと思いますが、baseが動いているかどうかだけをチェックするmethodは既に存在するでしょうか?
存在しなければチェック関数を追加しようと思います。
go-wait は今の実装は、
move_base_msgs::MoveBaseActionを使った微調整
その後に
pr2_controllers_msgs::JointTrajectoryActionを使った調整、
という形になっていると思いますが、
もしチェック関数を作るとすれば、この2つのactionのstate をチェックする形があるべき姿でしょうか?
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