Skip to content

Latest commit

 

History

History
252 lines (174 loc) · 6.31 KB

36.md

File metadata and controls

252 lines (174 loc) · 6.31 KB

C++ 构造器

原文: https://www.programiz.com/cpp-programming/constructors

在本文中,您将学习 C++ 中的构造器。 您将学习什么是构造器,如何创建它以及 C++ 中的构造器类型。

构造器是成员函数的一种特殊类型,它在创建对象时自动对其进行初始化。

编译器通过其名称和返回类型将给定的成员函数标识为构造器。

构造器与类具有相同的名称,并且没有任何返回类型。 同样,构造器始终是公共的。

... .. ...
class temporary
{
private: 
	int x;
	float y;
public:
	// Constructor
	temporary(): x(5), y(5.5)
	{
		// Body of constructor
	}
	... ..  ...
};

int main()
{
	Temporary t1;
	... .. ...
}

上面的程序显示了定义的构造器,没有返回类型,并且名称与类相同。


构造器如何工作?

在上面的伪代码中,temporary()是构造器。

创建类temporary的对象时,将自动调用构造器,并且x初始化为 5,y初始化为 5.5。

您还可以按如下所示初始化构造器体内的数据成员。 但是,这种方法不是优选的。

temporary()
{
   x = 5;
   y = 5.5;
}
// This method is not preferred.

在 C++ 中使用构造器

假设您正在处理 100 个Person对象,并且数据成员age的默认值为 0。手动初始化所​​有对象将是一项非常繁琐的任务。

相反,您可以定义一个将age初始化为 0 的构造器。然后,您要做的就是创建Person对象,该构造器将自动初始化age

这些情况在处理对象数组时经常出现。

另外,如果要在创建对象后立即执行一些代码,可以将代码放在构造器的主体内。


示例 1:C++ 中的构造器

计算并显示矩形的面积。

#include <iostream>
using namespace std;

class Area
{
    private:
       int length;
       int breadth;

    public:
       // Constructor
       Area(): length(5), breadth(2){ }

       void GetLength()
       {
           cout << "Enter length and breadth respectively: ";
           cin >> length >> breadth;
       }

       int AreaCalculation() {  return (length * breadth);  }

       void DisplayArea(int temp)
       {
           cout << "Area: " << temp;
       }
};

int main()
{
    Area A1, A2;
    int temp;

    A1.GetLength();
    temp = A1.AreaCalculation();
    A1.DisplayArea(temp);

    cout << endl << "Default Area when value is not taken from user" << endl;

    temp = A2.AreaCalculation();
    A2.DisplayArea(temp);

    return 0;
}

在该程序中,创建了Area类来处理与区域相关的功能。 它具有两个数据成员lengthwidth

定义了一个构造器,该构造器将length初始化为 5,将width初始化为 2。

我们还具有三个附加的成员函数GetLength(), AreaCalculation() and DisplayArea(),以从用户处获取长度,计算面积并分别显示面积。

当创建对象A1A2时,由于构造器的缘故,两个对象的lengthwidth分别初始化为 5 和 2。

然后,调用成员函数GetLength(),该函数从对象获取对象A1lengthwidth的值。 这改变了对象A1的长度和宽度。

然后,通过调用AreaCalculation()函数计算对象A1的区域并将其存储在变量temp中,最后将其显示。

对于对象A2,没有要求用户提供任何数据。 因此,lengthwidth分别保持为 5 和 2。

然后,计算并显示A2的面积为 10。

输出

Enter length and breadth respectively: 6
7
Area: 42
Default Area when value is not taken from user
Area: 10

构造器重载

构造器可以类似于函数重载的方式重载。

重载的构造器具有相同的名称(类的名称),但参数数量不同。

根据传递的参数的数量和类型,将调用特定的构造器。

由于存在多个构造器,因此在创建对象时也应传递该构造器的参数。


示例 2:构造器重载

// Source Code to demonstrate the working of overloaded constructors
#include <iostream>
using namespace std;

class Area
{
    private:
       int length;
       int breadth;

    public:
       // Constructor with no arguments
       Area(): length(5), breadth(2) { }

       // Constructor with two arguments
       Area(int l, int b): length(l), breadth(b){ }

       void GetLength()
       {
           cout << "Enter length and breadth respectively: ";
           cin >> length >> breadth;
       }

       int AreaCalculation() {  return length * breadth;  }

       void DisplayArea(int temp)
       {
           cout << "Area: " << temp << endl;
       }
};

int main()
{
    Area A1, A2(2, 1);
    int temp;

    cout << "Default Area when no argument is passed." << endl;
    temp = A1.AreaCalculation();
    A1.DisplayArea(temp);

    cout << "Area when (2,1) is passed as argument." << endl;
    temp = A2.AreaCalculation();
    A2.DisplayArea(temp);

    return 0;
} 

对于对象A1,在创建对象时不传递任何参数。

因此,将调用不带参数的构造器,该构造器会将length初始化为 5,将width初始化为 2。因此,对象A1的面积将为 10。

对于对象A2,在创建对象时将 2 和 1 作为参数传递。

因此,将调用具有两个参数的构造器,该构造器将length初始化为l(在这种情况下为 2),并将breadth初始化为b(1 在这种情况下)。 因此,对象A2的面积将为 2。

输出

Default Area when no argument is passed.
Area: 10
Area when (2,1) is passed as argument.
Area: 2 

默认复制构造器

一个对象可以用另一个相同类型的对象初始化。 这与将一个类的内容复制到另一个类相同。

在上述程序中,如果要初始化对象A3使其包含与A2相同的值,则可以执行以下操作:

....
int main()
{
   Area A1, A2(2, 1);

   // Copies the content of A2 to A3
   Area A3(A2);
     OR, 
   Area A3 = A2;
}

您可能会认为,您需要创建一个新的构造器来执行此任务。 但是,不需要其他构造器。 这是因为默认情况下,复制构造器已内置到所有类中。