该插件可以防止重复播放模型自带音效,防止音效反复刷屏
Engine | |
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GoldSrc_blob (< 4554) | √ |
GoldSrc_legacy (< 6153) | √ |
GoldSrc_new (8684 ~) | √ |
SvEngine (8832 ~) | √ |
GoldSrc_HL25 (>= 9884) | √ |
cl_studiosnd_debug 0 / 1 : 播放模型自带音效时在控制台输出消息
cl_studiosnd_anti_spam_diff (时间长度) : 如果之前一段时间内有不同的模型自带音效已经播放过了,那么接下来一段时间里将不会再播放任何模型自带音效。
cl_studiosnd_anti_spam_same (时间长度) : 如果之前一段时间内有相同的模型自带音效已经播放过了,那么接下来一段时间里将不会再播放任何相同的模型自带音效。
cl_studiosnd_anti_spam_delay 0 / 1 : 设为1之后音效会被延时播放而不是直接阻止播放。
cl_studiosnd_block_player 0 / 1 : 设为1之后所有来自玩家的模型自带音效会被阻止播放(不包括viewmodel)。