-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 11
/
Copy pathtcp-03.c
98 lines (75 loc) · 2.52 KB
/
tcp-03.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdint.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#define PORT 16000
#define CONNECTION_BACKLOG 10
#define BUFFER_SIZE 64
void finish_connection(int socket) {
shutdown(socket, SHUT_RDWR);
close(socket);
}
void handle_client_connection(int s_client) {
char buffer[BUFFER_SIZE];
const char *message_ok = "OK\n";
const char *expect = "START";
// Recibe los datos correspondientes a la etapa 1.
ssize_t r = recv(s_client, (char*)&buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (strncmp(expect, (char*)&buffer, strlen(expect)) != 0) {
finish_connection(s_client);
return;
}
// Enviamos ACK.
send(s_client, message_ok, 2, 0);
// Procesamos los datos correspondientes a la etapa 2.
bzero((void*)&buffer, BUFFER_SIZE);
r = recv(s_client, (char*)&buffer, BUFFER_SIZE, 0);
// Vulnerabilidad simple.
buffer[buffer[BUFFER_SIZE - 1]] = 0;
// Finaliza el intercambio de datos y cierra el socket.
finish_connection(s_client);
}
int initialize_server() {
struct sockaddr_in server_address;
// Pone en cero la memoria de la estructura.
bzero(&server_address, sizeof(server_address));
// Inicializa el socket que escuchará conexiones.
int s_listen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// Finaliza la ejecucion en caso de error.
if (s_listen < 0) {
return -1;
}
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);
server_address.sin_port = htons(PORT);
// Asocia el descriptor del socket s_listen a la dirección.
struct sockaddr *addr = (struct sockaddr *)&server_address;
bind(s_listen, addr, sizeof(server_address));
// Pone a escuchar el socket.
listen(s_listen, CONNECTION_BACKLOG);
// El socket que escucha ya ha sido inicializado y está asociado
// al puerto PORT en la interfaz local; devolvemos el descriptor.
return s_listen;
}
void handle_client_connections(int s_listen) {
for (;;) {
// Acepta una conexión entrante y devuelve el socket.
int s_client = accept(s_listen, (struct sockaddr*) NULL, NULL);
// Maneja la conexión del cliente.
handle_client_connection(s_client);
}
}
int main(int argc, char **argv) {
// Inicializa el socket que escuchará por conexiones de clientes.
int s_listen = initialize_server();
/*
* Si el socket fue inicializado correctamente, se aceptan
* y se manejan las conexiones entrantes.
*/
if (s_listen > 0) {
handle_client_connections(s_listen);
}
}