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ネタ帳

こんな話が聞きたい or したい、こんな企画があったらいいな、この人にしゃべらせたい、というのを好きに書いていってください。

発表者が好きなテーマを選択すれば良いので、既出のテーマを選択しても問題ありません。

比較的発表者が少ないと思われるネタ

  • C++1y (C++14)
  • C++17
  • C++11 / C++14 / C++17 時代のBoostとの付き合い方
  • Boost.Wave
  • Boost.Asio
  • テスト (Boost.Test, Google Test, CppUnit, ...)
  • Boost.System (error_category, error_code, error_condition, system_error)
  • HaskellからC++を呼ぶ(extern "C"使わずに)
  • ベンチマーキング、静的解析 (Valgrindなど)
  • C++プログラマのためのGC入門
  • N-N通信 (ZeroMQ など)
  • シリアライズ (MessagePackやBoost.Serialization など)
  • メッセージング/RPC (*MQ, MessagePack など)
  • SFINAEの入門やテクニック集 (enabler とか新しい?)
  • Qt / GTK / wxWidgets
  • OpenGL
  • OpenCV
  • OpenAL
  • ゲームプログラミング
  • SDL
  • 拡張現実(AR)、仮想現実(VR) (Oculus Rift, Leap Motionなど)
  • PBGL (The Parallel Boost Graph Library)
  • Cinder
  • openFrameworks
  • ライブラリや言語規格レイヤーではなく、アプリケーションレイヤーの話(利用例やプロダクトの例など)
  • 組み込み関係
  • 自分で作ったライブラリの宣伝 ←みんなもっとやろう!

既出だと思われるもの

  • Lock, Lock-free, atomicity, etc.. (@yohhoy, @kumagi)
  • GPGPU (@fadis_, @fjnli, @krustf など)
  • .NETとC++(ネイティブ)の比較 (@ufcpp)
  • constexpr (@bolero_MURAKAMI)
  • Boost.Phoenix (@decimalbloat)
  • C++0x 仕様書の 1.10(@Cryolite) ついでに 1.9 と 14.8.2 も。
  • Boostでゲーム開発 (nyaocat)
  • Norn-Audio-Library (krustf)
  • oauth-lib-cpp (yutopp)
  • 画像処理, 画像認識 (miyabiarts)
  • OpenGL, GLFW (miyabiarts, @hira_kuni_45)
  • Qt (miyabiarts)
  • Boost.Serialization (+ MessagePack) (@fjnli)
  • GCCのコンパイラプラグイン (@nyaocat)
  • 自然言語処理 (@Cryolite)
  • 継承を使用しないプログラミング (@cpp_akira)
  • Wt Dbo (O/Rマッパー) (@sksk7_ など)
  • boostのunorderedコンテナとC++11のunorderedコンテナ——キーにする型のハッシュ関数などの定義の仕方—— (@egtra)
  • プリプロセッサをCやC++のコンパイル時以外にも使う (@decimalbloat)
  • メガデモについて (@demotomohiro)
  • Boostを用いた自動GUIテスト (@oniprog)