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characters:
the shaman, a young agile man/woman who has trained been trained for a short period of time by the older now passed away shaman
the nurse, a loving carer of the sick. Also always gets your spirits high when you are down
the doctor, an old geezer that can't get his meds fast enough. Also he doesn't believe in shamanism, but that doesn't stop him from getting you to do the field work
the villagers: Recently they have been getting sicker and sicker while you (the shaman) are trying to find out the reason for the recent outbreak of several sicknesses. They still do their daily work and will help you whenever they can.
the pharmacist: You go to him and order medicine based on the herbs you have. A nice lad that seemed to have tested more than enough of his shares
the bad guy: you don't know him yet, but he has been experimenting with plants, which is why you can't just gather your herbs anymore. Those plants will try to kill you, so be aware.
the other bad guy: you will find this guy in the end, he is experimenting in another facility with bioweapons which seemed to have leaked out of the lab recently.
Storyline:
You (the shaman) sit next to your mentors deathbed because he left the herbs meant for his rescue to another villager. It is a very sad moment in which you swear to find out why the sickness rate is rising so high. After that you go to the hospital where the doctor whines about how little he can do without the herbs and that he has to stay here while you work.
A little offended by the arrogant doctor you make yourself on your way --> here starts the demo
After fulfilling a few of the doctor's errands you find a hint, while slaying down some of the plants as to where you could find the origin of the living, annoying plants
Missionsablauf:
- Start im Krankenhaus:
- Dr sagt was fuer Kraeuter man ihm bringen soll:
"Dear shaman, if you believe it or not... the almost extinguished XYZ sickness has returned to our small village..
"Isn't the herb *** the best cure for that"
"Well hold your horses there shaman, nobody is asking you about your voodoo"
"Do you have any better guess?"
"..."
"Well I'll get some while you look for another cure"
- Start im Krankenhaus, bei erster Mission ein Tutorial mit: WASD Steuerungserklaerung und den anderen Steuerungselementen im Verlauf der ersten Mission.
- Nach abklappern der verschiedenen Stationen wird angezeigt dass man die verschiedenen Missionsziele erfuellt hat.
evtl waer eine Minimap nicht so schlecht.
- Bei einer spaeteren Mission trifft shaman auf eine groessere staerker mutierte pflanze welche ihm das Leben schwer macht (Zwischenboss). Nach besiegen dieser findet er Hinweise darauf dass tiefer im Wald weitere Hinweise bzgl der Krankheiten vorhanden sein koennten.
Kraeuterverwaltung:
- Jedes Kraut hat eine Beschreibung welche Hinweise darauf gibt welche Krankheiten davon geheilt werden, bzw. welche Medizin daraus erstellt werden kann.
- 2 Typen von Medizin die aus Kraeutern erstellt werden kann.
- Immediate Medicine: Heilt 60% der Kranken aber zumindest 50 Leute + reduziert die Ausbreitungsrate auf 50% fuer 10Min. Die Ausbreitungsrate wird nicht weiter reduziert sofern mehrere Medikamente erstellt werden. Allerdings erhoeht sich die Zeitdauer um weitere 10 Minuten und die Heilung der Kranken wird ausgefuehrt.
- Impfung: Der Apotheker erstellt aus den Kraeutern eine Impfung welche die Ausbreitungsrate sofort auf 0 reduziert.
- Nach Ablauf einer bestimmten Zeitspanne werden die Ergebnisse bekannt gegeben.
- Nach genuegend forschungsmaterial findet der Apotheker eine Heilung fuer die Krankheit --> diese Krankheit kann nicht mehr ausbrechen
Dorf:
1000 Leute am Anfang
0.5% der derzeitigen Population werden pro Minute werden geboren
Krankheitsverlauf:
- Leute die krank sind werden nach Ablauf einiger Zeit immer kraenker, bis zum eventuellen Tod.
- Abhaengig von der Krankheit geht das schneller oder langsamer
- Wenn zu viele Leute des Dorfes an Krankheiten gestorben sind --> Game Over
- Krankheiten spawnen abhaengig vom Spielfortschritt mit verschiedenen Wahrscheinlichkeiten (Tragischere Krankheiten --> niedrigere Wahrscheinlichkeiten)
- Immediate Medizin heilt 60%, zumindest 50 der Kranken und daemmt die Ausbreitungsrate auf 50% (stack'd nicht auch wenn man mehrere shots der medizin nacheinander erstellt)
- Sollte der Spieler feststecken da er sein Dorf zu nahe an den Rand des Verderbens gebracht hat wird ihm nach 3 Versuchen ein bisschen mehr Population ins Dorf gegeben (andere Moeglichkeit ist, dass die Sterberate sowie die Ausbreitungsrate auf nahe 0% fuer 10/20 Minuten gesetzt wird)
- Die Dorfpopulation erholt sich mit der Zeit
- Wenn eine neue Krankheit auftaucht popped ein POPUP auf welches den Krankheitsverlauf erklaert
Krankheiten:
- Jungle Fever:
A Fever which should actually not appear in these grounds, as we are to far north, right? Well the doctor reported that he has had the first case of jungle fever which is spreading fast. Fortunately it takes a while to lead to death so you have enough time to gather your Material.
The pharmacist told you to gather: Herb A, B and C for fast treatment. Also you should be on the lookout for Herb D, E for long time treatment with which we can a vaccine.
Spreading Rate: 1 per 1 Min with 50%
For every 5 Sick Persons Spreads an additional 1 per 1 min (Prob stays the same)
Death: after 5mins from Infection with 30% afterwards person is evaluated after 1 Min again with +5% to Mortality
- Pest:
The Black Death has returned. At first you hardly believed the message received from the doc, but why should he lie? As you know the Pest is highly contagious, so you should get Herbs from the Forest fast.
The pharmacist told you to gather: 3 Herb F and 5 G for immediate treatment. Also look for Herb H and 2 I for a possible medicine which defeats the sickness totally.
Spreading Rate: 1 per 1 min with 70%
For every 3 Sick Person Spreads and additional 2 per 1 min (prob stays the same)
Death: after 5mins from Infection with 60% afterwards person is evaluated after 1 Min again with +5% to Mortality
Demo Level:
shaman steht im hospital:
Textboxen mit der bisherigen Story poppen auf:
The doctor just called you in to tell you of the recent outbreak of jungle fever. A deadly sickness which was believed to be extinguished, which is why there is no medication for it. Well you are a shaman and you know your herbs. You also talked to the local pharmacist in order to locate a possible vaccine which could stop further outbreaks. You know what herbs to gather in order to cure the sickness and what to gather for the vaccine. Now go and gather!
Danach wird auf der Minimap die Location der verschiedenen Kraeuter angezeigt.
Der Spieler macht sich auf den Weg um die Kraeuter zu gathern und trifft dabei auf Pflanzen welche er toeten muss.
Nebenbei sollte der Spieler immer die derzeitige Ausbreitung der Krankheit im Blickfeld halten, damit ihm nicht das Dorf wegstirbt.
Sobald der Spieler alle fuer die Grundmedizin gesammelt hat wird ihm angezeigt dass er ins Krankenhaus zurueckkehren soll.
Dort angekommen wird dem Spieler mittgeteilt:
The pharmacist created a medicine with the herbs you provided. #Ppl have been healed and the sickness won't progress as fast during the next 10 minutes. Keep searching for the vaccine herbs.
Danach sucht der Spieler weiter nach den vaccine herbs. Eines dieser Herbs dropped von einem Zwischenboss.
Sobald er diese Herbs hat wird dem Spieler angezeigt dass er ins Krankenhaus zurueckkehren soll.
Dort angekommen:
The pharmacist created a vaccine with the herbs you provided. The people of your village are thankful for the medicine you provided. You should gather enough medicine to heal the remaining people.