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# coding: latin-1
''' Petit module utilitaire pour la construction, la manipulation et la
représentation d'arbres syntaxiques abstraits.
Sûrement plein de bugs et autres surprises. À prendre comme un
"work in progress"...
Notamment, l'utilisation de pydot pour représenter un arbre syntaxique cousu
est une utilisation un peu "limite" de graphviz. Ça marche, mais le layout n'est
pas toujours optimal...
'''
import pydot
class Node:
count = 0
type = 'Node (unspecified)'
shape = 'ellipse'
def __init__(self,children=None):
self.ID = str(Node.count)
Node.count+=1
if not children: self.children = []
elif hasattr(children,'__len__'):
self.children = children
else:
self.children = [children]
self.next = []
def addNext(self,next):
self.next.append(next)
def asciitree(self, prefix=''):
result = "%s%s\n" % (prefix, repr(self))
prefix += '| '
for c in self.children:
if not isinstance(c,Node):
result += "%s*** Error: Child of type %r: %r\n" % (prefix,type(c),c)
continue
result += c.asciitree(prefix)
return result
def __str__(self):
return self.asciitree()
def __repr__(self):
return self.type
def makegraphicaltree(self, dot=None, edgeLabels=True):
if not dot: dot = pydot.Dot()
dot.add_node(pydot.Node(self.ID,label=repr(self), shape=self.shape))
label = edgeLabels and len(self.children)-1
for i, c in enumerate(self.children):
c.makegraphicaltree(dot, edgeLabels)
edge = pydot.Edge(self.ID,c.ID)
if label:
edge.set_label(str(i))
dot.add_edge(edge)
#Workaround for a bug in pydot 1.0.2 on Windows:
dot.set_graphviz_executables({'dot': r'C:\Program Files (x86)\Graphviz2.34\bin\dot.exe'})
return dot
def threadTree(self, graph, seen = None, col=0):
colors = ('red', 'green', 'blue', 'yellow', 'magenta', 'cyan')
if not seen: seen = []
if self in seen: return
seen.append(self)
new = not graph.get_node(self.ID)
if new:
graphnode = pydot.Node(self.ID,label=repr(self), shape=self.shape)
graphnode.set_style('dotted')
graph.add_node(graphnode)
label = len(self.next)-1
for i,c in enumerate(self.next):
if not c: return
col = (col + 1) % len(colors)
color = colors[col]
c.threadTree(graph, seen, col)
edge = pydot.Edge(self.ID,c.ID)
edge.set_color(color)
edge.set_arrowsize('.5')
# Les arrêtes correspondant aux coutures ne sont pas prises en compte
# pour le layout du graphe. Ceci permet de garder l'arbre dans sa représentation
# "standard", mais peut provoquer des surprises pour le trajet parfois un peu
# tarabiscoté des coutures...
# En commantant cette ligne, le layout sera bien meilleur, mais l'arbre nettement
# moins reconnaissable.
edge.set_constraint('false')
if label:
edge.set_taillabel(str(i))
edge.set_labelfontcolor(color)
graph.add_edge(edge)
return graph
class ProgramNode(Node):
type = 'Program'
class TokenNode(Node):
type = 'token'
def __init__(self, tok, real_string = False):
Node.__init__(self)
self.tok = tok
self.real_string = real_string
def __repr__(self):
return repr(self.tok)
class OpNode(Node):
def __init__(self, op, children):
Node.__init__(self,children)
self.op = op
try:
self.nbargs = len(children)
except AttributeError:
self.nbargs = 1
def __repr__(self):
return "%s (%s)" % (self.op, self.nbargs)
class AssignNode(Node):
type = '='
class WhileNode(Node):
type = 'while'
class IfNode(Node):
type = 'if'
class ForNode(Node):
type = 'for'
class ApplyNode(Node):
type = 'apply'
class ArgumentNode(Node):
type = 'argument'
def __init__(self, key, values):
Node.__init__(self,values)
self.key = key
try:
self.nbargs = len(self.children)
except AttributeError:
self.nbargs = 1
def __repr__(self):
return "%s" % self.key
class ArgumentsNode(Node):
type = 'arguments'
class ShapeNode(Node):
type = "shape"
class PointNode(Node):
type = "point"
class ColorNode(Node):
type = "color"
class TransformationNode(Node):
type = "transformation"
class ApplyBodyNode(Node):
type = "applybody"
class ConditionalNode(Node):
type = "conditional"
def __init__(self, operator, children):
Node.__init__(self,children)
self.operator = operator
try:
self.nbargs = len(children)
except AttributeError:
self.nbargs = 1
def __repr__(self):
return "%s (%s)" % (self.operator, self.nbargs)
class EntryNode(Node):
type = 'ENTRY'
def __init__(self):
Node.__init__(self, None)
def addToClass(cls):
''' Décorateur permettant d'ajouter la fonction décorée en tant que méthode
à une classe.
Permet d'implémenter une forme élémentaire de programmation orientée
aspects en regroupant les méthodes de différentes classes implémentant
une même fonctionnalité en un seul endroit.
Attention, après utilisation de ce décorateur, la fonction décorée reste dans
le namespace courant. Si cela dérange, on peut utiliser del pour la détruire.
Je ne sais pas s'il existe un moyen d'éviter ce phénomène.
'''
def decorator(func):
setattr(cls,func.__name__,func)
return func
return decorator