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Makefile
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# Makefile pour un unique exécutable
# liste des variables à renseigner
# CIBLE : nom du programme ( $(CIBLE).c doit contenir main() )
# SRCS : ensemble des fichiers sources
# LIBS : liste des bibliothèques utiles à l'édition des liens
# (format : -lnom1 -lnom2 ...)
# PREFIX : chemin de la hiérarchie
#
# NE PAS OUBLIER D'AJOUTER LA LISTE DES DEPENDANCES A LA FIN DU FICHIER
CIBLE = main
SRCS = src/Camera.cpp main.cpp src/Trackball.cpp src/imageLoader.cpp src/Mesh.cpp
LIBS = -lglut -lGLU -lGL -lm -lpthread
#########################################################"
INCDIR = .
LIBDIR = .
BINDIR = .
# nom du compilateur
CC = g++
CPP = g++
# options du compilateur
CFLAGS = -Wall -O3
CXXFLAGS = -Wall -O3
# option du preprocesseur
CPPFLAGS = -I$(INCDIR)
# options du linker et liste des bibliothèques à charger
LDFLAGS = -L/usr/X11R6/lib
LDLIBS = -L$(LIBDIR) $(LIBS)
# construire la liste des fichiers objets une nouvelle chaine à partir
# de SRCS en substituant les occurences de ".c" par ".o"
OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)
# cible par défaut
$(CIBLE): $(OBJS)
install: $(CIBLE)
cp $(CIBLE) $(BINDIR)/
installdirs:
test -d $(INCDIR) || mkdir $(INCDIR)
test -d $(LIBDIR) || mkdir $(LIBDIR)
test -d $(BINDIR) || mkdir $(BINDIR)
clean:
rm -f *~ $(CIBLE) $(OBJS)
veryclean: clean
rm -f $(BINDIR)/$(CIBLE)
dep:
gcc $(CPPFLAGS) -MM $(SRCS)
# liste des dépendances générée par 'make dep'
Camera.o: src/Camera.cpp src/Camera.h src/Vec3.h src/Trackball.h
main.o: main.cpp src/Vec3.h src/Camera.h src/Trackball.h
Trackball.o: src/Trackball.cpp src/Trackball.h