forked from zamfiroiu/POO2018
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
1055_seminar03_Minoiu_Maria.cpp
82 lines (63 loc) · 2.28 KB
/
1055_seminar03_Minoiu_Maria.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
//18.10.2018 Minoiu Maria-Magdalena
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Telefon //numele clasei este de obicei substantiv
{
public: //atributele devin publice
string marca;
//private:
int memorie; //marca, memorie si pret sunt atribute = caracteristici ale unui obiect
//protected:
float pret;
void modificarePret()
{
pret = 8000;
//Telefon t;
//t.pret = 8000;
}
void printare() //poate sa se numeasca si afisare
{
cout << marca << " are " << memorie << " GB si costa " << pret <<" de lei."<< endl;
}
};
//spre deosebire de structuri, atributele sunt private, adica sunt accesibile doar in interiorul clasei
void afisare(Telefon t)
{
cout << t.marca << " are o memorie de " << t.memorie << " GB si costa " << t.pret << " de lei." << endl;
}
void main()
{
Telefon t; //declararea unui obiect de tipul telefon; obiectul este o instanta a clasei
//Telefon t2; //pot exista mai multe obiecte din aceeasi clasa
t.marca = "Samsung";
t.memorie = 2;
t.pret = 2000;
Telefon * pt; //pointer telefon
pt = new Telefon(); //paranteze rotunde ptc vrem un sg telefon
(*pt).marca = "Apple"; //se pun paraneze pt a trece peste ierarhizarea prestabilita
pt->memorie = 4; //echivalent cu (*pt).memorie=4;
pt->pret = 4000;
//cout << t.marca << " are " << t.memorie << " GB si costa " << t.pret <<" de lei."<< endl;
//cout << pt->marca << " are " << pt->memorie << " GB si costa " << pt->pret << " de lei." << endl;
// nu este indicat sa avem aceeasi secventa de cod; este indicat sa facem o functie special pt afisare
afisare(t);
afisare(*pt);
cout << endl;
t.printare(); //la metode parametrul la care apelam este dat prin referire
pt->printare();
cout << endl;
//apelarea 1
pt->modificarePret();
t.printare();
pt->printare();
//apelarea 2
cout << endl<<"Dupa modificare" << endl;
t.modificarePret();
t.printare(); //nu se modifica ptc se modifica doar in interiorul clasei, datele se sterg dupa terminare
pt->printare();
//lipsesc vectorii deobiecte si pointeri la Telefon
//zona de memorie alocata pentru pointer trebuie stearsa.
}
//functia este declarata global
//metoda este declarata in clasa