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import turtle
import time
import random
score = 0
record = 0
retarder = 0.1
cheattp = False
fenêtre = turtle.Screen()
fenêtre.title("Snake Game")
fenêtre.bgcolor("black")
fenêtre.setup(width = 600, height = 600)
fenêtre.tracer(0)
tête = turtle.Pen()
tête.shape("square")
tête.color("green")
tête.speed(0)
tête.penup()
tête.goto(0,0)
tête.direction = "Stop"
#Fruit
fruit = turtle.Pen()
fruit.shape("circle")
fruit.color("white")
fruit.speed(0)
fruit.penup()
numberx = random.randint(-300,300)
numbery = random.randint(-300,300)
fruit.goto(numberx, numbery)
#Score
encodage = turtle.Turtle()
encodage.speed(0)
encodage.color("white")
encodage.penup()
encodage.hideturtle()
encodage.goto(0,250)
encodage.write("Score: 0 Record: 0", align = "center", font = ("Courier", 24, "bold"))
def monter() :
if tête.direction != "bas" :
tête.direction = "haut"
def descendre() :
if tête.direction != "haut" :
tête.direction = "bas"
def droite() :
if tête.direction != "gauche" :
tête.direction = "droite"
def gauche() :
if tête.direction != "droite" :
tête.direction = "gauche"
def bouger() :
if tête.direction == "haut" :
y = tête.ycor()
tête.sety(y + 20)
elif tête.direction == "bas" :
y = tête.ycor()
tête.sety(y - 20)
elif tête.direction == "gauche" :
x = tête.xcor()
tête.setx(x - 20)
elif tête.direction == "droite" :
x = tête.xcor()
tête.setx(x + 20)
def cheattpstop() :
global cheattp
cheattp = False
def spacebar() :
if cheattp == True and turtle.onkeypress("space") :
tête.goto(1000, 1000)
#Listen
fenêtre.listen()
fenêtre.onkeypress(monter, "Up")
fenêtre.onkeypress(descendre, "Down")
fenêtre.onkeypress(gauche, "Left")
fenêtre.onkeypress(droite, "Right")
fenêtre.onkeypress(cheattpstop, "space")
#Boucle Principale
game_is_on = True
corps = []
while game_is_on :
fenêtre.update()
if tête.distance(fruit) < 20 :
x = random.randint(-280, 280)
y = random.randint(-280, 280)
fruit.goto(x, y)
new_segment = turtle.Pen()
new_segment.shape("square")
new_segment.color("blue")
new_segment.penup()
corps.append(new_segment)
score += 10
if score > record :
record = score
encodage.clear()
encodage.write("Score: {} Record: {}".format(score, record),align = "center",font = ("Courrier", 24, "bold"))
for index in range(len(corps)-1, 0, -1) :
x = corps[index-1].xcor()
y = corps[index-1].ycor()
corps[index].goto(x, y)
if len(corps) > 0 :
x = tête.xcor()
y = tête.ycor()
corps[0].goto(x,y)
bouger()
time.sleep(retarder)
#Cheat Code
if tête.xcor() > 270 and tête.ycor() > 270 :
cheattp = True
while cheattp == True :
tête.goto(fruit.xcor(), fruit.ycor())
fenêtre.update()
if tête.distance(fruit) < 20 :
x = random.randint(-280, 280)
y = random.randint(-280, 280)
fruit.goto(x, y)
new_segment = turtle.Pen()
new_segment.shape("square")
new_segment.color("blue")
new_segment.penup()
corps.append(new_segment)
score += 10
if score > record :
record = score
encodage.clear()
encodage.write("Score: {} Record: {}".format(score, record),align = "center",font = ("Courrier", 24, "bold"))
tête.goto(0, 0)
for index in range(len(corps)-1, 0, -1) :
x = corps[index-1].xcor()
y = corps[index-1].ycor()
corps[index].goto(x, y)
if len(corps) > 0 :
x = tête.xcor()
y = tête.ycor()
corps[0].goto(x,y)
bouger()
time.sleep(retarder)
if tête.xcor() < -300 or tête.xcor() > 300 or tête.ycor() < -300 or tête.ycor() > 300 :
tête.goto(0,0)
tête.direction = "Stop"
for segment in corps :
segment.goto(1000,1000)
corps.clear()
score = 0
encodage.clear()
encodage.write("Score: {} Record: {}".format(score, record),align = "center",font = ("Courrier", 24, "bold"))
for segment in corps :
if segment.distance(tête) < 20 :
tête.goto(0,0)
tête.direction = "Stop"
for segment in corps :
segment.goto(1000,1000)
corps.clear()
encodage.clear()
encodage.write("Score: {} Record: {}".format(score, record),align = "center",font = ("Courrier", 24, "bold") )