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:- module(reisen, [bildeReiseZeiten/4, fuegeReiseOperationenEin/4]).
:- dynamic(letzterOrt/3).
/* Die Berechnung erfolgt auf Basis eines Sternverkehrs immer über die Hauptbasis
Reisezeiten sind: Planetenziel ermitteln, Torziel anwählen, Tortransport, laufen zum Ziel, fahren zum Ziel,
einsteigen, aussteigen, fliegen, warpen, Karte ansehen
*/
transportArt(exoFahrzeug).
transportArt(torWarp).
transportArt(raumschiffBooster).
transportArt(raumschiffImpuls).
transportArt(raumschiffWarp).
transportArt(laufen).
transportArt(schnellLaufen).
transportArt(raketenStiefelHopser).
transportArt(boosterHopser).
transportArt(frachterWarp).
bauenNurInFrachter(flottenKommandoRaum). /* Plausicheck bei Eingabemaske Stoff <-> Spielerort */
bauenNurInFrachter(grosserFrachterRaum).
bauenNurInFrachter(frachterKorridor).
bauenNurInFrachter(gebogenerFrachterKorridor).
bauenNurInFrachter(frachterKreuzungDreiFach).
bauenNurInFrachter(frachterKreuzungVierFach).
bauenNurInFrachter(frachterTreppe).
bildeReiseZeiten(System, Planet, Vorgaenge, ReiseZeit) :-
noetigeRaffinerieEingabefaecher(Vorgaenge, 0, NoetigeRaffinerieEingabeFaecher),
ignore(retractall(letzterOrt(_, _, _))),
assertz(letzterOrt(System, Planet, ortHauptBasis)),
findall(VorgangsOrt1, (member(Vorgang, Vorgaenge), vorgangsOrt(NoetigeRaffinerieEingabeFaecher, Vorgang, VorgangsOrt1)), VorgangsOrte1),
findall(EinzelZeit, (member(VorgangsOrt2, VorgangsOrte1), reisen(VorgangsOrt2, EinzelZeit)), EinzelZeiten),
sum_list(EinzelZeiten, ReiseZeit),
!.
noetigeRaffinerieEingabefaecher(Vorgaenge, NoetigeFaecherBisher, NoetigeFaecher) :-
Vorgaenge = [],
NoetigeFaecherBisher = NoetigeFaecher,
!.
noetigeRaffinerieEingabefaecher(Vorgaenge, NoetigeFaecherBisher, NoetigeFaecher) :-
Vorgaenge = [Vorgang | RestVorgaenge],
Vorgang = [_, _, _, raffinieren, Komponenten, _],
length(Komponenten, AnzKomponenten),
((AnzKomponenten > NoetigeFaecherBisher, NoetigeFaecherBisher0 = AnzKomponenten); NoetigeFaecherBisher0 = NoetigeFaecherBisher),
noetigeRaffinerieEingabefaecher(RestVorgaenge, NoetigeFaecherBisher0, NoetigeFaecher),
!.
noetigeRaffinerieEingabefaecher(Vorgaenge, NoetigeFaecherBisher, NoetigeFaecher) :-
Vorgaenge = [Vorgang | RestVorgaenge],
Vorgang = [_, _, _, inEinfacherRaffinerieRaffinieren, _, _],
((2 > NoetigeFaecherBisher, NoetigeFaecherBisher0 = 2); NoetigeFaecherBisher0 = NoetigeFaecherBisher),
noetigeRaffinerieEingabefaecher(RestVorgaenge, NoetigeFaecherBisher0, NoetigeFaecher),
!.
noetigeRaffinerieEingabefaecher(Vorgaenge, NoetigeFaecherBisher, NoetigeFaecher) :-
Vorgaenge = [_ | RestVorgaenge],
noetigeRaffinerieEingabefaecher(RestVorgaenge, NoetigeFaecherBisher, NoetigeFaecher),
!.
/* Ort des Vorganges aus Vorgang bilden */
vorgangsOrt(NoetigeRaffinerieEingabeFaecher, Vorgang, [_System, _Planet, VorgangsOrt]) :-
Vorgang = [_, _, _, inEinfacherRaffinerieRaffinieren, _, _],
NoetigeRaffinerieEingabeFaecher = 2,
spielStatus:spielStatus(anzugRaffinerie, true),
VorgangsOrt = ortSpieler,
!.
vorgangsOrt(NoetigeRaffinerieEingabeFaecher, Vorgang, [System, Planet, VorgangsOrt]) :-
Vorgang = [_, _, _, inEinfacherRaffinerieRaffinieren, _, _],
NoetigeRaffinerieEingabeFaecher = 2,
letzterOrt(System, Planet1, _Ort1),
((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet1, ortKleineRaffinerie], _), Planet = Planet1);
/* TODO nicht irgendeinen weiteren Planeten, sondern den nähesten nehmen */
(spielStatus:systemAusstattung([System, Planet2, ortKleineRaffinerie], _), Planet2 \= 'MeinPlanet', Planet = Planet2)
),
VorgangsOrt = ortKleineRaffinerie,
!.
vorgangsOrt(NoetigeRaffinerieEingabeFaecher, Vorgang, [System, Planet, VorgangsOrt]) :-
Vorgang = [_, _, _, raffinieren, _, _],
NoetigeRaffinerieEingabeFaecher = 1,
letzterOrt(System, Planet1, _Ort1),
(((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet1, ortMittlereRaffinerie], DistanzMittlereRaffinerie), Planet = Planet1); DistanzMittlereRaffinerie = 99999999999),
((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet1, ortGrosseRaffinerie], DistanzGrosseRaffinerie), Planet = Planet1); DistanzGrosseRaffinerie = 99999999999)
;
((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet2, ortMittlereRaffinerie], DistanzMittlereRaffinerie), Planet2 \= 'MeinPlanet', Planet = Planet2); DistanzMittlereRaffinerie = 99999999999),
((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet2, ortGrosseRaffinerie], DistanzGrosseRaffinerie), Planet2 \= 'MeinPlanet', Planet = Planet2); DistanzGrosseRaffinerie = 99999999999)
),
min_member(NaehesteRaffinerie, [[DistanzMittlereRaffinerie, ortMittlereRaffinerie],
[DistanzGrosseRaffinerie, ortGrosseRaffinerie]]),
NaehesteRaffinerie = [Distanz, VorgangsOrt0],
Distanz < 99999999999,
VorgangsOrt = VorgangsOrt0,
!.
vorgangsOrt(NoetigeRaffinerieEingabeFaecher, Vorgang, [System, Planet, VorgangsOrt]) :-
Vorgang = [_, _, _, raffinieren, _, _],
NoetigeRaffinerieEingabeFaecher = 2,
letzterOrt(System, Planet1, _Ort1),
(((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet1, ortMittlereRaffinerie], DistanzMittlereRaffinerie), Planet = Planet1); DistanzMittlereRaffinerie = 99999999999),
((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet1, ortGrosseRaffinerie], DistanzGrosseRaffinerie), Planet = Planet1); DistanzGrosseRaffinerie = 99999999999)
;
((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet2, ortMittlereRaffinerie], DistanzMittlereRaffinerie), Planet2 \= 'MeinPlanet', Planet = Planet2); DistanzMittlereRaffinerie = 99999999999),
((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet2, ortGrosseRaffinerie], DistanzGrosseRaffinerie), Planet2 \= 'MeinPlanet', Planet = Planet2); DistanzGrosseRaffinerie = 99999999999)
),
min_member(NaehesteRaffinerie, [[DistanzMittlereRaffinerie, ortMittlereRaffinerie],
[DistanzGrosseRaffinerie, ortGrosseRaffinerie]]),
NaehesteRaffinerie = [Distanz, VorgangsOrt0],
Distanz < 99999999999,
VorgangsOrt = VorgangsOrt0,
!.
vorgangsOrt(NoetigeRaffinerieEingabeFaecher, Vorgang, [System, Planet, VorgangsOrt]) :-
Vorgang = [_, _, _, raffinieren, _, _],
NoetigeRaffinerieEingabeFaecher = 3,
letzterOrt(System, Planet1, _Ort1),
((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet1, ortGrosseRaffinerie], _), Planet = Planet1);
(spielStatus:systemAusstattung([System, Planet2, ortGrosseRaffinerie], _), Planet2 \= 'MeinPlanet', Planet = Planet2)
),
VorgangsOrt = ortGrosseRaffinerie,
!.
vorgangsOrt(_, Vorgang, [System, Planet, VorgangsOrt]) :-
Vorgang = [_, _, _, kaufen, _, _],
letzterOrt(System, Planet1, _Ort1),
((spielStatus:systemAusstattung([System, Planet1, ortHandelsTerminal], _), Planet = Planet1, VorgangsOrt = ortHandelsTerminal);
(spielStatus:systemAusstattung([System, Planet1, ortHandelsStation], _), Planet = Planet1, VorgangsOrt = ortHandelsStation);
(Planet = Planet1, VorgangsOrt = ortRaumStation)
),
!.
vorgangsOrt(_, Vorgang, [System, Planet, VorgangsOrt]) :-
Vorgang = [System, Planet, _, Operation, _, _],
sammelAktion:sammelOrt(Operation, VorgangsOrt),
!.
vorgangsOrt(_, Vorgang, [System, Planet, VorgangsOrt]) :-
Vorgang = [System, Planet, _, Operation, _, _],
wandelAktion:wandelAktion(Operation, VorgangsOrt),
!.
reisen([_System, _Planet, VorgangsOrt], Zeit) :-
VorgangsOrt = ortSpieler,
Zeit = 0, /* der Spieler muss nicht zu sich selbst reisen */
!.
/* Nullreise */
reisen([NachSystem, NachPlanet, NachOrtsTeil], Zeit) :-
letzterOrt(VonSystem, VonPlanet, VonOrtsTeil),
VonSystem = NachSystem,
VonPlanet = NachPlanet,
VonOrtsTeil = NachOrtsTeil,
Zeit = 0, /* der Spieler muss nicht zum bereits eingenommenen Ort reisen */
!.
/* vorhaben auf gleichem Planeten; Reise zu Fuß / mit Raumschiff */
reisen([System, Planet, NachOrtsTeil], Zeit) :-
letzterOrt(System, Planet, VonOrtsTeil),
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, VonOrtsTeil], ZurBasisTransferZeit),
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, NachOrtsTeil], ZumVorgangTransferZeit),
retractall(letzterOrt(_, _, _)),
assertz(letzterOrt(System, Planet, NachOrtsTeil)),
Zeit is ZurBasisTransferZeit + ZumVorgangTransferZeit,
!.
/* vorhaben auf gleichem Planeten; Reise mit Fahrzeug */
/* TODO Meilenstein Fahrzeuge */
/* vorhaben auf anderem Planeten in gleichem System; Reise mit Raumschiff über RaumStation und zu Fuß*/
reisen([NachSystem, NachPlanet, NachOrtsTeil], Zeit) :-
letzterOrt(VonSystem, VonPlanet, VonOrtsTeil),
NachSystem = VonSystem,
spielStatus:systemAusstattung([VonSystem, VonPlanet, VonOrtsTeil], ZurBasisTransferZeit),
spielStatus:systemAusstattung([VonSystem, VonPlanet, ortRaumStation], TransferZurRaumStation),
spielStatus:systemAusstattung([NachSystem, NachPlanet, ortRaumStation], TransferVonRaumStation),
spielStatus:systemAusstattung([NachSystem, NachPlanet, NachOrtsTeil], ZumVorgangTransferZeit),
retractall(letzterOrt(_, _, _)),
assertz(letzterOrt(NachSystem, NachPlanet, NachOrtsTeil)),
Zeit is ZurBasisTransferZeit + TransferZurRaumStation + TransferVonRaumStation + ZumVorgangTransferZeit,
!.
/* vorhaben auf anderem Planeten in gleicher Galaxie; Reise mit Raumschiff, BasisTerminus und zu Fuß */
reisen([System, Planet, VorgangsOrt], Zeit) :-
letzterOrt(System1, Planet1, Ort),
spielStatus:systemAusstattung([System1, Planet1, Ort], ZurBasisTransferZeit),
spielStatus:systemAusstattung([System1, Planet1, ortRaumStation], ZumAbreiseTerminus),
TransferZeit = 4800, /* Treppe hoch, Ziel aussuchen, Transfer */
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, ortHauptBasis], ZurAnkunftsBasis),
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, VorgangsOrt], ZumVorgangTransferZeit),
retractall(letzterOrt(_, _, _)),
assertz(letzterOrt(System, Planet, VorgangsOrt)),
Zeit is ZurBasisTransferZeit + ZumAbreiseTerminus + TransferZeit + ZurAnkunftsBasis + ZumVorgangTransferZeit,
!.
/* vorhaben auf anderem Planeten in gleicher Galaxie; Reise mit Basisterminus und zu Fuß */
reisen([System, Planet, VorgangsOrt], Zeit) :-
letzterOrt(System1, Planet1, Ort),
spielStatus:systemAusstattung([System1, Planet1, Ort], ZurBasisTransferZeit),
spielStatus:systemAusstattung([System1, Planet1, ortBasisTerminus], ZumAbreiseTerminus),
TransferZeit = 4500,
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, ortBasisTerminus], ZurAnkunftsBasis),
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, VorgangsOrt], ZumVorgangTransferZeit),
retractall(letzterOrt(_, _, _)),
assertz(letzterOrt(System, Planet, VorgangsOrt)),
Zeit is ZurBasisTransferZeit + ZumAbreiseTerminus + TransferZeit + ZurAnkunftsBasis + ZumVorgangTransferZeit,
!.
/* vorhaben auf anderem Planeten in gleicher Galaxie; Reise mit Raumschiff Warp (ein Hop) */
reisen([System, Planet, VorgangsOrt], Zeit) :-
spielStatus:spielStatus(raumSchiffIstFlott, true),
letzterOrt(System1, Planet1, Ort),
spielStatus:systemAusstattung([System1, Planet1, Ort], ZurBasisTransferZeit0),
spielStatus:systemAusstattung([System1, Planet1, ortWeltRaum], ZumAbflugZeit),
WarpTransferZeit = 4100,
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, ortRaumStation], ZurBasisTransferZeit1),
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, VorgangsOrt], ZumVorgangTransferZeit),
ignore(retractall(letzterOrt(_, _, _))),
assertz(letzterOrt(System, Planet, VorgangsOrt)),
Zeit is ZurBasisTransferZeit0 + ZurBasisTransferZeit1 + ZumAbflugZeit + WarpTransferZeit + ZumVorgangTransferZeit,
!.
/* vorhaben auf anderem Planeten in gleicher Galaxie; Reise mit Frachter Warp (ein Hop) */
reisen([System, Planet, VorgangsOrt], Zeit) :-
spielStatus:spielStatus(raumSchiffIstFlott, true),
spielStatus:spielStatus(frachterVorhanden, true),
letzterOrt(System1, Planet1, Ort),
spielStatus:systemAusstattung([System1, Planet1, Ort], ZurBasisTransferZeit0),
spielStatus:systemAusstattung([System1, Planet1, ortFrachter], ZumAbflugZeit),
WarpTransferZeit = 3500,
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, ortFrachter], ZurBasisTransferZeit1),
spielStatus:systemAusstattung([System, Planet, VorgangsOrt], ZumVorgangTransferZeit),
retractall(letzterOrt(_, _, _)),
assertz(letzterOrt(System, Planet, VorgangsOrt)),
Zeit is ZurBasisTransferZeit0 + ZurBasisTransferZeit1 + ZumAbflugZeit + WarpTransferZeit + ZumVorgangTransferZeit,
!.
/* kaufen mit flug gleicher Planet */
/* kaufen mit flug anderer Planet, gleiches System */
/* kaufen mit flug anderer Planet, anderes System, mit Teleport */
/* kaufen mit flug anderer Planet, anderes System, mit Warp */
/*
transferZeit(A, B) :-
transferZeit(B, A).
flugZtransferZeiteit(ortHauptBasis, raumSchuerfen, 4500).
transferZeit(3880).
resourcenAnsammlungSuchen(800).
terminalOeffnen(980).
*/
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------ */
fuegeReiseOperationenEin(System, Planet, Vorgaenge, VorgaengeDanach) :-
/* ermittelt größte nötige RaffinerieEingabefachzahl für alle Vorgänge */
/* dadurch wird nur eine Reise für Raffinieren benötigt */
noetigeRaffinerieEingabefaecher(Vorgaenge, 0, NoetigeFaecher),
ReiseOrtBisher = [System, Planet, ortSpieler],
ignore(retractall(letzterOrt(_, _, _))),
assertz(letzterOrt(System, Planet, ortHauptBasis)),
fuegeReiseOperationenEinSub(NoetigeFaecher, Vorgaenge, ReiseOrtBisher, [], VorgaengeDanach).
fuegeReiseOperationenEinSub(_, Vorgaenge, _, VorgaengeBisher, VorgaengeDanach) :-
Vorgaenge = [],
VorgaengeDanach = VorgaengeBisher,
!.
fuegeReiseOperationenEinSub(NoetigeRaffinerieEingabeFaecher, Vorgaenge, ReiseOrtBisher, VorgaengeBisher, VorgaengeDanach) :-
Vorgaenge = [Vorgang | RestVorgaenge],
vorgangsOrt(NoetigeRaffinerieEingabeFaecher, Vorgang, VorgangsOrt),
vorgangAnfuegenWennVerschiedeneOrte([Vorgang], ReiseOrtBisher, VorgangsOrt, ErweiterterVorgang, ReiseOrtBisherDanach),
append(VorgaengeBisher, ErweiterterVorgang, VorgaengeBisher1),
fuegeReiseOperationenEinSub(NoetigeRaffinerieEingabeFaecher, RestVorgaenge, ReiseOrtBisherDanach, VorgaengeBisher1, VorgaengeDanach),
!.
/* keine Reise, weil gleicher Ort */
vorgangAnfuegenWennVerschiedeneOrte(VorgaengeBisher, ReiseOrtBisher, VorgangsOrt, VorgaengeBisher2, ReiseOrtBisherDanach) :-
ReiseOrtBisher = VorgangsOrt,
VorgaengeBisher2 = VorgaengeBisher,
ReiseOrtBisherDanach = ReiseOrtBisher.
/* keine Reise weil Aktion überall moeglich */
vorgangAnfuegenWennVerschiedeneOrte(VorgaengeBisher, ReiseOrtBisher, VorgangsOrt, VorgaengeBisher2, ReiseOrtBisherDanach) :-
VorgangsOrt = [_, _, VorgangsOrtsTeil],
VorgangsOrtsTeil = ortSpieler,
VorgaengeBisher2 = VorgaengeBisher,
ReiseOrtBisherDanach = ReiseOrtBisher.
/* Reise an anderen Ort */
vorgangAnfuegenWennVerschiedeneOrte(VorgaengeBisher, ReiseOrtBisher, VorgangsOrt, VorgaengeBisher2, ReiseOrtBisherDanach) :-
ReiseOrtBisher = [System, Planet, _OrtsTeil],
reisen(VorgangsOrt, ReiseZeit),
append([[System, Planet, 1, reisen, [[1, ReiseOrtBisher], [1, VorgangsOrt]], [ReiseZeit, angekommen]]], VorgaengeBisher, VorgaengeBisher2),
ReiseOrtBisherDanach = VorgangsOrt.