Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[BUG] PNJ Recycleur #471

Open
2 tasks done
Drykqo opened this issue Oct 9, 2023 · 23 comments
Open
2 tasks done

[BUG] PNJ Recycleur #471

Drykqo opened this issue Oct 9, 2023 · 23 comments
Assignees
Labels
Aide demandée Une attention supplémentaire est nécessaire Bug Quelque chose ne fonctionne pas Développement

Comments

@Drykqo
Copy link

Drykqo commented Oct 9, 2023

Confirmation

  • J'ai bien vérifié si le bug a déjà été report
  • Le bug que je report n'est pas un bug de duplication (discord ticket pour cela)

Pseudo en jeu

Litchs

Pseudo discord

triopsL's#5883

Que s'est-il passé ?

un pnj qui a une interaction précise mais qui ne fait pas l'interaction lorsqu'on réunit ce qui est demandé, rien ne se passe, on ne perd rien mais rien ne nous est donné

Étapes à suivre pour reproduire le bug

Faire /warps prendre Garage, aller le voir le PNJ "Karl" qui se trouve 20 blocs a coté, réunir (exemple) 10 boulbi jaune et 1 engrenage pour faire l'échange avec le pnj, --> Bug l'interaction/ échange ne se fait pas

Qu'aurait-il dû arriver ?

le pnj aurait dû procédé a l'échange comme prévu

Date et heure de la production du bug

09-10 18:00:44

Serveur

Spawn-02

Screen / vidéo

No response

Information supplémentaire

UUID: e37ff4eb-878e-4184-bfa0-fdb46df46217
Position: 181 141 -1183 world
Ping: 27ms

@Drykqo Drykqo added Bug Quelque chose ne fonctionne pas Nouveau Nouvelle issue labels Oct 9, 2023
@LupusArctos4
Copy link

Si c'est une quete alors c'est normal elles sont buger et ils sont au courant

@Drykqo
Copy link
Author

Drykqo commented Oct 10, 2023

Ce n’est pas une quête, c’est un pnj du spawn qui est bug pour certains échanges, certains fonctionnent d’autres non

@LupusArctos4
Copy link

C'est quoi les autres échanges qu'il peut faire ?
Tu les a tester depuis la mise à jour ?

@Drykqo
Copy link
Author

Drykqo commented Oct 10, 2023

Oui j’ai retester, les échanges contre des bonbons à l’orange fonctionne, mais j’en ai tester 2 pour les bonbons à la fraise et ça n’a pas fonctionner donc j’imagine que tous les échanges pour les bonbons à la fraise sont bug, si tu as besoin d’un screen des échanges qu’il propose demande moi

@LupusArctos4
Copy link

Je veux bien le screen parce que c'est peut être un problème de nbt tags
Questions tu l'avais tous fait avant la mise à jour ?

@Drykqo
Copy link
Author

Drykqo commented Oct 10, 2023

comment ça je l'avais tous fait avant la MAJ ?
2023-10-10_13 56 24
2023-10-10_13 56 26
2023-10-10_13 56 33
2023-10-10_13 56 34

@LupusArctos4
Copy link

Ok merci, ce que je veux dire c'est : est-ce que tu avais tester avant le 1er octobre ou c'est récemment que tu ne peux plus le faire ?

@Drykqo
Copy link
Author

Drykqo commented Oct 10, 2023

Non, je n'avais pas essayer avant, ce n'est que récemment que j'ai voulu utiliser ce pnj

@LupusArctos4
Copy link

Ok donc oui je pense que c'est un pb de nbt tag
D'ailleurs tu peux modif le nom de ton issue au moins les dev pourront savoir plus facilement ce que c'est, je pense que tu peux mettre : [BUG] PNJ recycleur

@Drykqo Drykqo changed the title [BUG] [BUG] PNJ Recycleur Oct 10, 2023
@Drykqo
Copy link
Author

Drykqo commented Oct 10, 2023

C'est fait, je vous laisse gérer la suite alors, si tu as d'autres questions n'hésite pas

@LupusArctos4
Copy link

Je ne suis pas dans le staff personnellement mais j'ai beaucoup beaucoup l'habitude de faire des issues donc vu que là c'était un peu flou si je peux aider les développeurs à le corriger vite c'est toujours mieux je trouve

@Drykqo
Copy link
Author

Drykqo commented Oct 10, 2023

ahhhh je vois

@LupusArctos4
Copy link

@Drykqo on vient de me dire que pour que ça fonctionne il faut que les pets aient les même multiplicateur, en d'autres termes il faut qu'ils soit en stack de 10 (quand ils ont le même multiplicateur tu peux les stacks)

@LupusArctos4
Copy link

Mais là pour corriger le problème il faudrait que le pnj accepte l'entité du nom du pet et non le pet avec ses caractéristiques intrinsèques ce qui je pense est compliqué parce que avec des items renames c'est peut être possible de contourner le système

@Drykqo
Copy link
Author

Drykqo commented Oct 13, 2023

Eh bien ils n’ont qu’à créer des « fragments » de bonbon, avec un pnj pour craft un bonbon avec 10 fragments

@Drykqo
Copy link
Author

Drykqo commented Oct 13, 2023

Par ce que là, 10 pets c’est déjà compliqué alors si en plus il faut le même multiplicateur c’est juste pas possible

@LupusArctos4
Copy link

L'idée de créer des fragments n'est pas bête peut résoudre ce problème effectivement

1 similar comment
@LupusArctos4
Copy link

L'idée de créer des fragments n'est pas bête peut résoudre ce problème effectivement

@Asherate Asherate added Aide demandée Une attention supplémentaire est nécessaire Développement and removed Nouveau Nouvelle issue labels Oct 24, 2023
@Asherate
Copy link
Collaborator

@ArDiDEx je viens de regarder la config, il y a uniquement les materials et custom model data, donc je comprend pas pourquoi le multiplicateur du pet y jouerais un rôle, tu aurais une petite idée ?

@LupusArctos4
Copy link

@Asherate la description de l'item ne rentre pas en compte justement ?

@Asherate
Copy link
Collaborator

@LupusArctos4 non, uniquement le type d'item, par exemple PAPER, et son custommodeldata (qui lui donne sa texture custom)

@LupusArctos4
Copy link

@Asherate ah oui d'accord bas oui pour le coup je ne comprends pas pourquoi ça fait ça
j'ai peut etre une idée mais à voir je ne suis pas sûr, est-ce parce qu'il faut qu'il soit stack par 10 pour que ca fonctionne ?
si c'est pour ca, l'idée de mettre un item custom pour 1 item, par exemple du sucre et apres avec le sucre vous faites un craft d'item :
[ 0; 2; 0;
2; 2; 2;
0; 2; 0]
ca revient a 10 comme avant mais vous réglé le problème

@ArDiDEx
Copy link

ArDiDEx commented Dec 15, 2023

@ArDiDEx je viens de regarder la config, il y a uniquement les materials et custom model data, donc je comprend pas pourquoi le multiplicateur du pet y jouerais un rôle, tu aurais une petite idée ?

Hello! C'est car le plugin check que l'item soit stack par le nombre requis, hormis en faisant une logique encore plus compliqué que celle actuelle j'ai pas moyen de changer ça facilement

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
Aide demandée Une attention supplémentaire est nécessaire Bug Quelque chose ne fonctionne pas Développement
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

4 participants