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[BUG] PNJ Recycleur #471
Comments
Si c'est une quete alors c'est normal elles sont buger et ils sont au courant |
Ce n’est pas une quête, c’est un pnj du spawn qui est bug pour certains échanges, certains fonctionnent d’autres non |
C'est quoi les autres échanges qu'il peut faire ? |
Oui j’ai retester, les échanges contre des bonbons à l’orange fonctionne, mais j’en ai tester 2 pour les bonbons à la fraise et ça n’a pas fonctionner donc j’imagine que tous les échanges pour les bonbons à la fraise sont bug, si tu as besoin d’un screen des échanges qu’il propose demande moi |
Je veux bien le screen parce que c'est peut être un problème de nbt tags |
Ok merci, ce que je veux dire c'est : est-ce que tu avais tester avant le 1er octobre ou c'est récemment que tu ne peux plus le faire ? |
Non, je n'avais pas essayer avant, ce n'est que récemment que j'ai voulu utiliser ce pnj |
Ok donc oui je pense que c'est un pb de nbt tag |
C'est fait, je vous laisse gérer la suite alors, si tu as d'autres questions n'hésite pas |
Je ne suis pas dans le staff personnellement mais j'ai beaucoup beaucoup l'habitude de faire des issues donc vu que là c'était un peu flou si je peux aider les développeurs à le corriger vite c'est toujours mieux je trouve |
ahhhh je vois |
@Drykqo on vient de me dire que pour que ça fonctionne il faut que les pets aient les même multiplicateur, en d'autres termes il faut qu'ils soit en stack de 10 (quand ils ont le même multiplicateur tu peux les stacks) |
Mais là pour corriger le problème il faudrait que le pnj accepte l'entité du nom du pet et non le pet avec ses caractéristiques intrinsèques ce qui je pense est compliqué parce que avec des items renames c'est peut être possible de contourner le système |
Eh bien ils n’ont qu’à créer des « fragments » de bonbon, avec un pnj pour craft un bonbon avec 10 fragments |
Par ce que là, 10 pets c’est déjà compliqué alors si en plus il faut le même multiplicateur c’est juste pas possible |
L'idée de créer des fragments n'est pas bête peut résoudre ce problème effectivement |
1 similar comment
L'idée de créer des fragments n'est pas bête peut résoudre ce problème effectivement |
@ArDiDEx je viens de regarder la config, il y a uniquement les materials et custom model data, donc je comprend pas pourquoi le multiplicateur du pet y jouerais un rôle, tu aurais une petite idée ? |
@Asherate la description de l'item ne rentre pas en compte justement ? |
@LupusArctos4 non, uniquement le type d'item, par exemple PAPER, et son custommodeldata (qui lui donne sa texture custom) |
@Asherate ah oui d'accord bas oui pour le coup je ne comprends pas pourquoi ça fait ça |
Hello! C'est car le plugin check que l'item soit stack par le nombre requis, hormis en faisant une logique encore plus compliqué que celle actuelle j'ai pas moyen de changer ça facilement |
Confirmation
Pseudo en jeu
Litchs
Pseudo discord
triopsL's#5883
Que s'est-il passé ?
un pnj qui a une interaction précise mais qui ne fait pas l'interaction lorsqu'on réunit ce qui est demandé, rien ne se passe, on ne perd rien mais rien ne nous est donné
Étapes à suivre pour reproduire le bug
Faire /warps prendre Garage, aller le voir le PNJ "Karl" qui se trouve 20 blocs a coté, réunir (exemple) 10 boulbi jaune et 1 engrenage pour faire l'échange avec le pnj, --> Bug l'interaction/ échange ne se fait pas
Qu'aurait-il dû arriver ?
le pnj aurait dû procédé a l'échange comme prévu
Date et heure de la production du bug
09-10 18:00:44
Serveur
Spawn-02
Screen / vidéo
No response
Information supplémentaire
UUID: e37ff4eb-878e-4184-bfa0-fdb46df46217
Position: 181 141 -1183 world
Ping: 27ms
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