data.status.uid=用户id
data.status.name=用户昵称
data.status.level=用户等级
data.status.avatar=用户头像,但是是中文key,需要app本地缓存图片对应上(可以尝试反编译解包看能不能拿到app的素材)
data.status.registerTs=注册日期
data.status.mainStageProgress=主线剧情(全通关是返回空,其他情况需要账号测试)
data.status.secretary=未知!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
data.status.ap=理智数据
data.assistChars=助战数据
data.assistChars.charId=助战人员key
data.assistChars.skinId=皮肤key
data.assistChars.evolvePhase=精英化等级
data.assistChars.level=等级
data.assistChars.potentialRank=潜力
data.assistChars.skillId=技能key
data.assistChars.mainSkillLvl=技能等级
data.assistChars.specializeLevel=技能专精等级
data.assistChars.equip=模组key和等级
data.chars=所有干员数据!(等级专精获得时间等所有数据)
data.skins=所有皮肤数据!皮肤key和获得时间
data.building=基建数据
data.building.tiredChars=看起来像是疲劳到底的干员列表,未确定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
data.building.powers=看起来是发电站数据,但数据结构没看懂是干嘛的
data.building.manufactures= 制造站数据
data.building.tradings=贸易站数据
data.building.dormitories=宿舍数据
data.building.meeting=会客室数据
data.building.hire=办公室数据
data.building.training=训练室数据
data.building.labor=无人机数据
data.building.furniture=家具数量
data.building.elevators=未知!!!!!!!!有12条数据
data.building.corridors=未知!!!!!!!!有8条数据
data.building.control=控制中枢进驻信息
data.recruit=公招4个栏位的信息
data.campaign=剿灭
data.campaign.records=剿灭各地图的key和最大击杀数(由此可推断某些图还要打)
data.campaign.reward=剿灭每周合成玉奖励数据:总数和已获得数
data.tower=保全派驻数据,数据结构同剿灭
data.rogue=肉鸽数据
data.rogue.relicCnt=收藏品数量
data.rogue.bank=前瞻性投资系统
data.routine=任务完成情况,总数和已完成数
data.activity= 看起来像是别转数据
data.charInfoMap=根据干员key获取干员详情,但数据未看懂做什么用!!!!!!!!!
data.skinInfoMap=根据皮肤key获取皮肤详情,包含获得方式和brandId
data.activityBannerList=森空岛的banner,和时机活动无关,还展示的火山旅梦数据
---Header---
入职日期时间戳 data.status.registerTs
游戏昵称 data.status.name
作战进度 data.status.mainStageProgress
家具保有数 data.building.furniture
雇佣干员数 (看起来是遍历data.chars的数组?)
---助战干员---
助战干员 data.assistChars
---实时数据---
理智 & 恢复时间 data.status.ap .current /.completeRecoveryTime
公开招募进度 data.building.hire.completeWorkTime
公招刷新 data.building.hire.refreshCount
训练室状态 data.building.training.trainee
每周报酬合成玉进度 & 刷新时间 data.campaign.reward
每日任务进度 & 刷新时间 data.routine.daily
每周任务进度 & 刷新时间 data.routine.weekly
数据增补仪进度 & 刷新时间 data.tower.reward.lowerItem
数据增补条进度 & 刷新时间 data.tower.reward.higherItem
---我的干员---
干员数据 data.chars
时装数据 data.skins
---基建数据--- data.building
订单进度 | 贸易站数据 data.building.tradings
制造进度 | 制造站数据 data.building.manufactures=
休息进度 | 宿舍数据 data.building.dormitories
线索收集进度 | 会客室数据 data.building.meeting.clue.board
干员疲劳状态 data.building.tiredChars
无人机数据 data.building.labor
---游戏战绩---
别传插曲数据
剿灭作战数据 data.campaign
保全派驻数据 data.tower
集成战略数据 data.rogue