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abbiamo definito struct di giocatore e pianeti nei quali avranno un dato comune e verranno trasferiti tra di loro tramite comandi di prompt
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viene chiesto a utente di dare un comando, help eventuale per i tipi di comandi che si possono chiedere.
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a seconda del comando viene eseguito la funziona, per ora 2 funzioni praticamente,creanavi e la seconda sposta navi
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l'idea e di modificare i valori di struct di pianeti e giocatori in base ai valori dati da prompt e utilizzo di funzioni
IF STATEMENT GANG
- ovvio specificare che non si puo procedere a spostare navi se all'inizio non ci sono navi da spostare quindi si ritornera dalla funzione che non ci sono abbstamza navi da trasporto possibile.
- il computer ogni tot secondi o minuti esefuira le stesse funzioni di giocatore nel quale mandare una percentuale di navi affinche il possa giocare anche lui al gioco.
LA DOMANDA GRANDE SARA MA COME FACCIAMO A VISUALIZZARE O CAPIRE QUANTE NAVI HA IL NEMICO, TRAMITE COMANDO AGGIORNAMNETO? O CE UN MODO CHE CI DIA INFORMAZIONI IN TEMPO REALE SICURAMENTE CE E DOBBIAMO TROVARLO O AGGIUNGIAMO NOI UNA LOGICA MA COME FUNZIONA IL BUFFEER.
- a ogni mia scelta eseguira anche lui uin movimento simile al mio se non uguale al mio cosi siamo sempre in linea di configurazioni
- IL GIOCO E A TURNI QUINDI PRIMA ESEGUO I MIEI COMANDI DOPO CHE IO HO ESEGUITO I MIEI COMANDI
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Il per ora si svolgera solo a un tipo di nave ovvero i caccia quindi si calcolera per ora la probagbilita per quanto riguarda il loro numero quindi piu sono e piu probabile si vince.
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POI SI METTERANNO stile carta forbioce e sasso come detto in readme.md ma piu avanti epico