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指令表.txt
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指令表.txt
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———— 客户端指令集 ————
Exit String 退出原因... 退出登录并返回登录页面,在登录页面显示退出原因
Beat String 辨识码... 回应心跳包并重置掉线计时
Chat String 文本, Boolean 是否加粗 聊天栏增加一行文本,可以换行
Clear 清空聊天栏
Msgbox String 内容... 弹窗
Center String[] 名称... 进入大厅,并给出房间列表
Room String 名称 进入房间,并给出房间名
Game String 标题 进入游戏页面,并给出标题
List String[] 颜色/右/左/角标(用户数据) 刷新用户列表
Start Boolean 是否可以开始 向房主切换是否可以开始游戏
Content String 内容... 改变游戏显示区内容
Timer Integer 时间, String 颜色 设置倒计时
Observe Integer 人数 显示旁观者人数
Chatable Boolean 是否可以聊天 启用或关闭聊天
Select String 选择1, String 选择2 改变选题区显示
Hint String 提示1, String 提示2 让选题区显示提示选项
SelectClear 隐藏选题区
———— 服务端指令集 ————
Exit 客户端退出
Beat String 辨识码... 重置掉线计时
Login Integer 版本号, String 用户名, String MAC 以该客户端版本号与用户名进行登录
Create 创建游戏房间
Join Integer 房间编号 加入游戏房间
Leave 离开游戏房间
Chat String 文本... 提交聊天信息
Prepare Boolean 是否准备 改变准备状态
Start 开始游戏
Kick String 玩家名 踢出玩家
Select Integer 选择编号 选择某个题目编号
Hint String 提示内容 对其余玩家发送提示