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#
# LoD terrain generation and displaying
# Svoboda Petr, Vojvoda Jakub
#
# 2014
#
##################################################
CFLAGS_COMMON=-pipe -Wall -ggdb
CC=gcc
CXX=g++
##################################################
ifeq ($(OS), Windows_NT)
CFLAGS=$(CFLAGS_COMMON) -Wl,--enable-auto-import
LIBS=-lopengl32 -lglew32 -lSDLmain -lSDL -lmingw32
RM=del
else
USE_GLEE=1
CFLAGS=$(CFLAGS_COMMON) `sdl-config --cflags` -I. -IGL -DUSE_GLEE
LIBS=`sdl-config --libs` -lGL
RM=rm -f
endif
CXXFLAGS=$(CFLAGS)
##################################################
PROJ=terrain.exe
ifdef USE_GLEE
DEPS=pgr.o GLee.o trianglemesh.o heightmap.o perlinnoise.o patch.o landscape.o
else
DEPS=pgr.o trianglemesh.o heightmap.o perlinnoise.o patch.o landscape.o
endif
.PHONY: all lab1 clean
all: lab1
lab1: $(PROJ)
clean:
$(RM) $(PROJ) $(DEPS) *~
##################################################
%.exe: %.c
$(CC) -o $@ $^ $(CFLAGS) $(LIBS)
%.exe: %.cpp
$(CXX) -o $@ $^ $(CFLAGS) $(LIBS)
##################################################
pgr.o: pgr.cpp pgr.h
trianglemesh.o: trianglemesh.cpp trianglemesh.h
heightmap.o: heightmap.cpp heightmap.h
perlinnoise.o: perlinnoise.cpp perlinnoise.h
patch.o: patch.cpp patch.h
landscape.o: landscape.cpp landscape.h
# PROJ
terrain.exe: terrain.cpp $(DEPS)