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Faire varier la couleur des itinéraires selon le niveau de difficulté #1236

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bruhnild opened this issue Aug 28, 2024 · 1 comment
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@bruhnild
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Actuellement, chaque type d'objet (Randonnée, Outdoor, Services, Évènements) dans l'application Rando est représenté par une couleur distincte. Afin d'améliorer la clarté pour les utilisateurs, il serait pertinent d'introduire une gradation de couleur basée sur le niveau de difficulté des itinéraires. Cette nouvelle fonctionnalité s'appliquerait dans un premier temps uniquement au champ "Niveau de difficulté" et non aux cotations.

Les utilisateurs peuvent être déroutés par l'utilisation d'une couleur unique pour tous les itinéraires de randonnée. Pour mieux les orienter, voici comment cette nouvelle approche serait déployée :

  • Dans la vue liste sur la carte :

    • La couleur de fond du pictogramme de randonnée changerait en fonction du niveau de difficulté.
    • Le tracé de l'itinéraire sur la carte varierait en couleur au survol, selon le niveau de difficulté.
    • Si le niveau de difficulté n'est pas renseigné, la couleur par défaut de l'objet, définie dans la personnalisation de l'application, serait appliquée.
  • Dans la vue liste :

    • La couleur de fond du pictogramme de randonnée varierait en fonction du niveau de difficulté.
  • Dans la vue détail d'une randonnée :

    • Le tracé de l'itinéraire changerait de couleur selon le niveau de difficulté.
    • La couleur de fond du pictogramme de randonnée s'adapterait également en fonction du niveau de difficulté.

Pour implémenter cette fonctionnalité, il serait nécessaire d'ajouter un nouveau champ "Couleur" dans la section "Niveaux de difficulté" de Geotrek-admin. Ce champ serait ensuite utilisé dans Geotrek-rando. Par ailleurs, cette fonctionnalité serait configurable dans Geotrek-rando, avec une option par défaut où l'association des couleurs par type d'objet resterait active.

@bruhnild bruhnild added the enhancement New feature or request label Aug 28, 2024
@camillemonchicourt
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Member

OK pourquoi pas, mais à rendre activable ou non, car une seule couleur a le mérite d'être simple, lisible et ne nécessitant pas de devoir comprendre et interpréter une couleur, une légende, etc...

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