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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Jogo em Canvas</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui">
<meta charset="utf-8">
<style type="text/css">
html, body {
margin: 0;
background: green;
}
#placarJogo {
position: absolute;
left: 20px;
top: 20px;
font-size: 20px;
font-family: monospace;
color: blue;
border: 3px solid black;
background: white;
}
#maiorPontuacao {
position: absolute;
left: 20px;
top: 50px;
font-size: 20px;
font-family: monospace;
color: blue;
border: 3px solid black;
background: white;
}
#botaoEsquerda {
position: fixed;
font-size: 60px;
background: white;
bottom: 20px;
left: 20px;
padding-left: 20px;
padding-right: 20px;
user-select: none;
}
#botaoDireita {
position: fixed;
font-size: 60px;
background: white;
bottom: 20px;
padding-left: 20px;
padding-right: 20px;
user-select: none;
right: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="placarJogo">000</div>
<div id="maiorPontuacao">000</div>
<div id="botaoEsquerda" onclick="if(posicaoPlayer > 300){moveParaEsquerda()}">‹</div>
<div id="botaoDireita" onclick="if(posicaoPlayer < 470){moveParaDireita()}">›</div>
<canvas id="mainCanvas" width="800" height="600"></canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas, canvasContext, alturaInicial = 1, randomico = 1, posicaoPlayer, posicaoListra = 0, razaoListra = 51,
posicaoRodaEsquerdaPlayer, posicaoRodaDireitaPlayer, relogioJogo, placarJogo = 0, larguraLateral = 300
const FPS = 60, VELOCIDADE = 1.001
window.onload = function() {
canvas = document.getElementById('mainCanvas')
canvasContext = canvas.getContext('2d')
randomico = numeroRandomico(1, 100)
posicaoPlayer = ((canvas.width-200)/2)+90
placarJogo = Number(document.getElementById('placarJogo').innerHTML)
relogioJogo = setInterval(desenhaQuadrado, 1000/FPS)
larguraLateral = (canvas.width-200)/2
if (typeof localStorage.placarJogo != 'undefined') {
document.getElementById('maiorPontuacao').innerHTML = localStorage.placarJogo
}
arrumaTela()
}
function desenhaQuadrado() {
if (alturaInicial <= canvas.height-3) {
alturaInicial = (alturaInicial+3) * VELOCIDADE
posicaoListra = (alturaInicial+3) * VELOCIDADE
} else {
placarJogo = placarJogo + 100
document.getElementById('placarJogo').innerHTML = placarJogo
alturaInicial = 1
randomico = numeroRandomico(1, 100)
}
//pista cinza
canvasContext.fillStyle = 'gray'
canvasContext.fillRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
//lateral pista esquerda
canvasContext.fillStyle = 'green'
canvasContext.fillRect(0,0,larguraLateral,canvas.height)
//lateral pista direita
canvasContext.fillStyle = 'green'
canvasContext.fillRect(canvas.width-larguraLateral,0,larguraLateral,canvas.height)
//listras do meio
for (var f=0 ; f <= 600 ; f++) {
if (f%razaoListra === 0 === true) {
canvasContext.fillStyle = 'yellow'
canvasContext.fillRect(canvas.width/2,(razaoListra-f) + (posicaoListra/2),10,20)
canvasContext.fillStyle = 'yellow'
canvasContext.fillRect(canvas.width/2,f + (posicaoListra/2),10,20)
}
}
//carro do player
desenharCarroPlayer()
if (randomico <= 30) {
desenharCarro(((canvas.width-200)/2)+10)
if (placarJogo > 500) {
desenhaBarra(((canvas.width-200)/2)+70)
}
} else
if ((randomico > 30) &&(randomico <= 60)) {
desenharCarro(((canvas.width-200)/2)+90)
} else
if (randomico > 60) {
desenharCarro(((canvas.width-200)/2)+160)
desenhaBarra(((canvas.width-200)/2)+10)
}
}
function desenhaBarra(posicao) {
if ((alturaInicial+84).toFixed(0) >= canvas.height-102) {
if (((posicaoRodaEsquerdaPlayer+20 >= posicao)&&(posicao == ((canvas.width-200)/2)+70)) ||
((posicaoRodaEsquerdaPlayer-120 < posicao)&&(posicao == ((canvas.width-200)/2)+10))) {
if ((alturaInicial >= 414)&&(alturaInicial < 460))
perdeu()
}
}
canvasContext.fillStyle = 'brown'
canvasContext.fillRect(posicao,alturaInicial+125,120,10)
}
function perdeu() {
if (typeof localStorage.placarJogo == 'undefined') {
localStorage.placarJogo = placarJogo
} else if (placarJogo > localStorage.placarJogo) {
localStorage.placarJogo = placarJogo
}
if (typeof localStorage.placarJogo != 'undefined') {
document.getElementById('maiorPontuacao').innerHTML = localStorage.placarJogo
}
clearInterval(relogioJogo)
setTimeout(function(){
placarJogo = 0
document.getElementById('placarJogo').innerHTML = '000'
posicaoPlayer = ((canvas.width-200)/2)+90
alturaInicial = 1
relogioJogo = setInterval(desenhaQuadrado, 1000/FPS)
}, 3000)
}
function desenharCarroPlayer() {
posicaoRodaEsquerdaPlayer = posicaoPlayer
posicaoRodaDireitaPlayer = posicaoPlayer+20
//roda esquerda
canvasContext.fillStyle = 'black'
canvasContext.fillRect(posicaoPlayer,canvas.height - 50,10,10)
canvasContext.fillStyle = 'black'
canvasContext.fillRect(posicaoPlayer,canvas.height - 50+30,10,10)
canvasContext.fillStyle = 'blue'
canvasContext.fillRect(posicaoPlayer+10,canvas.height - 50+10,10,10)
canvasContext.fillStyle = 'white'
canvasContext.fillRect(posicaoPlayer+10,canvas.height - 50+20,10,10)
//roda direita
canvasContext.fillStyle = 'black'
canvasContext.fillRect(posicaoPlayer+20,canvas.height - 50,10,10)
canvasContext.fillStyle = 'black'
canvasContext.fillRect(posicaoPlayer+20,canvas.height - 50+30,10,10)
}
function desenharCarro(posicao) {
if (
((posicaoRodaEsquerdaPlayer == posicao) ||
(posicaoRodaEsquerdaPlayer == posicao+20) ||
(posicaoRodaEsquerdaPlayer == posicao+10) ||
(posicaoRodaEsquerdaPlayer == posicao-10) ||
(posicaoRodaDireitaPlayer == posicao+20) ||
(posicaoRodaDireitaPlayer == posicao+10) ||
(posicaoRodaDireitaPlayer == posicao+30) ||
(posicaoRodaDireitaPlayer == posicao)) &&
((alturaInicial+39).toFixed(0) == canvas.height-50)
) {
perdeu()
}
// console.log((alturaInicial+40).toFixed(0), canvas.height-50)
canvasContext.fillStyle = 'black'
canvasContext.fillRect(posicao,alturaInicial,10,10)
//roda esquerda
canvasContext.fillStyle = 'black'
canvasContext.fillRect(posicao,alturaInicial+30,10,10)
canvasContext.fillStyle = 'white'
canvasContext.fillRect(posicao+10,alturaInicial+10,10,10)
canvasContext.fillStyle = 'red'
canvasContext.fillRect(posicao+10,alturaInicial+20,10,10)
canvasContext.fillStyle = 'black'
canvasContext.fillRect(posicao+20,alturaInicial,10,10)
//roda direita
canvasContext.fillStyle = 'black'
canvasContext.fillRect(posicao+20,alturaInicial+30,10,10)
}
function numeroRandomico(maximum, minimum) {
var retorno = Math.floor(Math.random() * (maximum - minimum + 1)) + minimum
retorno = retorno.toFixed(0)
return retorno
}
document.addEventListener('keydown', function(event) {
if ((event.keyCode == 37)&&(posicaoPlayer > ((canvas.width-200)/2))) {
moveParaEsquerda()
}
else if ((event.keyCode == 39)&&(posicaoPlayer < ((canvas.width-200)/2)+170)) {
moveParaDireita()
}
})
function moveParaEsquerda() {
posicaoPlayer = posicaoPlayer - 10
}
function moveParaDireita() {
posicaoPlayer = posicaoPlayer + 10
}
window.onresize = function(event) {
arrumaTela()
}
function arrumaTela() {
if (window.innerWidth <= 869) {
document.getElementById('mainCanvas').style.width = window.innerWidth.toString()+'px'
// document.getElementById('botaoEsquerda').style.left = (window.innerWidth/2-200).toString()+'px'
// document.getElementById('botaoDireita').style.left = (window.innerWidth-100).toString()+'px'
}
}
</script>
</body>
</html>