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{
"image": "arak001.slb",
"name": "Droïde sonde\u000b^f01Vipère Arakyd",
"long_description": "Ce droïde intelligent est utilisé pour effectuer des missions de reconnaissance et d'exploration. Les droïdes sondes sont dotés de centaines de capteurs et de systèmes de communication leur permettant de transmettre des données audio, vidéo ou numériques aux vaisseaux Impériaux. Ils sont programmés pour être très curieux et peuvent s'autodétruire s'ils sont découverts ou attaqués. Un droïde sonde découvrit la présence des Rebelles sur Hoth, ce qui entraîna l'invasion Impériale de la base Echo et la douloureuse retraite de la Rébellion.",
"full_name": "Droïde Sonde Vipère Arakyd",
"company": "Arakyd",
"short_description": "Collecte de données et exploration de la galaxie à la recherche de présence ennemie",
"height": "1,60 mètre de haut",
"price": "14 500 crédits",
"company_description": "Arakyd avait à l'origine conçu les droïdes sondes pour qu'ils se promènent dans l'espace à la recherche de routes de navigation en <Lookup (\"hyper\");@hyperespace> viables et de planètes inexplorées. Lorsque la <Lookup (\"Galactic Civ\");@Guerre Civile Galactique> éclata, Arakyd améliora les capteurs et la discrétion de ces droïdes, puis les vendit à l'<Lookup (\"Empire\");@Empire> en promettant qu'ils seraient capables de localiser les bases des Rebelles. Les droïdes sondes s'avérèrent si efficaces que <Lookup (\"Vad\");@Dark Vador> ordonna personnellement la construction de Vipères améliorées afin de l'assister dans sa recherche de <Lookup (\"Skywalker, Luk\");@Luke Skywalker>.\u000b\u000bLes droïdes sondes sont largués des vaisseaux capitaux dans des petits modules à hyperpropulsion. Ces capsules atterrissent sur une planète cible et libèrent le droïde, qui entame alors une exploration minutieuse de son environnement. Les droïdes sondes utilisent des répulseurs et des réacteurs pour se déplacer au-dessus de n'importe quel type de terrain et peuvent atteindre des vitesses supérieures à 40 kilomètres heure. Au cours de leurs déplacements, ils utilisent des capteurs acoustiques, électromagnétiques, sismiques, olfactifs et visuels afin de détecter tout signe d'habitation. Ils sont équipés de caméras optiques, de caméras à infrarouges, d'un agrandisseur d'image, de détecteurs magnétiques, d'un sonar, d'un radar et d'un compteur de radiations. Quatre bras manipulateurs et un bras flexible de collecte permettent au droïde sonde de récupérer des échantillons sur la planète. Des sondes rétractables peuvent être utilisées par le droïde pour effectuer des analyses détaillées de certains objets.\u000b\u000bLes droïdes sondes sont constamment à la recherche de signes de vie et informent l'Empire de leurs découvertes en utilisant les fréquences de communication sécurisées Holonet. Bien qu'ils soient équipés d'un <Lookup (\"blaster\");@blaster>, les droïdes sondes n'attaquent que rarement. Confrontés à des formes de vie, ils préfèrent observer jusqu'au moment où ils sont repérés et s'autodétruisent rapidement en cas de danger.\u000b\u000bAvec l'intensification de la Guerre Civile Galactique, le concept de base du droïde sonde inspira le redoutable droïde Chasseur-Tueur. Haut de près de 150 mètres, ces machines font parties des plus grands droïdes de combat jamais construits. Les droïdes C-T sont utilisés pour les inspections douanières Impériales, au cours des blocus, ou dans des opérations de poursuite ou de détention. Ils sont particulièrement efficaces dans l'espace, où ils analysent les vaisseaux à la recherche de produits de contrebande. Un puissant rayon tracteur permet au droïde C-T d'attirer sa cible dans une chambre de sécurité interne, située dans le ventre du droïde. Cette chambre mesure 30 mètres de long sur 10 mètres de large et peut accueillir la majorité des transporteurs. Deux blasters quadritubes et une paire de canons à ions situés dans la soute peuvent être utilisés si le vaisseau capturé tente de s'enfuir."
},
{
"image": "aspd001.slb",
"name": "Droïde Aspic",
"long_description": "Ces droïdes à tout faire sont très répandus dans la galaxie. Les droïdes Aspics sont dotés de membres hydrauliques et de centaines de servo-moteurs. Ils sont très forts, et font donc d'excellents ouvriers, souvent utilisés pour le chargement ou la construction des vaisseaux. Bien que leur cerveau informatique soit assez rudimentaire, ils travaillent sans répit et peuvent accomplir de nombreuses tâches, comme les travaux de maintenance ou de réparation. Des droïdes Aspics modifiés peuvent également être programmés pour effectuer des exercices d'entraînement au combat.",
"full_name": "Droïde ASP-7 d'Industrial Automaton",
"company": "Industrial Automaton",
"short_description": "Divers travaux simples de maintenance et de réparation",
"height": "1,60 mètre de haut",
"price": "1 000 crédits",
"company_description": "Les droïdes Aspics d'Industrial Automaton, solides et bon marché, sont utilisés pour effectuer de nombreuses tâches sur des centaines de mondes. Bien que limités à des travaux simples, leurs fonctions varient de la maintenance à la livraison, en passant par les travaux sanitaires. On leur confie généralement des tâches qui n'ont pas besoin d'être supervisées. Industrial Automaton a produit de nombreux modèles de droïdes Aspics, mais l'ASP-7 est la variante la plus vendue.\u000b\u000bLes droïdes Aspics ont un aspect squelettique et des membres hydrauliques. Ils sont extrêmement forts et servent souvent de manutentionnaires. La tête d'un droïde Aspic est équipée d'un module cognitif élémentaire, d'un unique <Lookup (\"photorec\");@photorécepteur>, de deux capteurs auditifs et d'un vocabulateur primitif capable d'émettre deux mots : \"affirmatif\" et \"négatif.\"\u000b\u000bLa programmation d'un Aspic est généralement limitée à la tâche qui lui a été affectée. Le droïde travaillera sans relâche, en exécutant des commandes simples, jusqu'à ce que son travail soit terminé. Cependant, lorsque des situations inattendues surviennent, le droïde arrête de travailler et retourne auprès de son maître afin de recevoir de nouvelles instructions.\u000b\u000bEn raison de leur conception rudimentaire, les Aspics peuvent facilement être modifiés pour être dotés de nouvelles fonctionnalités. Un Aspic reconfiguré peut être équipé d'un vocabulateur sophistiqué, de plusieurs manipulateurs, ou même d'un cerveau informatique évolué. Les ASP-19 de Dark Vador était équipés d'une armure, disposaient de réflexes améliorés et de programmes d'escrime détaillés. Ces droïdes étaient utilisés comme adversaires pour son entraînement au <Lookup (\"lightsa\");@sabre laser>."
},
{
"image": "astr001.slb",
"name": "Astromécano\u000b^f01Droïde Astromec",
"long_description": "Les astromécanos sont des droïdes programmés pour la navigation et l'entretien des vaisseaux. Ils sont désignés par la lettre R suivi d'un chiffre indiquant leur génération (R1 R2, R3...). Le droïde astromécano le plus célèbre est sans conteste D2-R2, qui accompagna Luke Skywalker tout au long de sa lutte contre l'Empire. Les astromécanos sont généralement conçus pour prendre place dans les vaisseaux de combat du type X-wing et Y-wing, où ils supervisent la navigation et le stockent les données nécessaires au vol hyperspatial. Ils peuvent également effectuer certaines réparations en vol.",
"full_name": "Droïde Astromécano de type R d'Industrial Automaton\u000b",
"company": "Industrial Automaton",
"short_description": "Aide à la navigation des vaisseaux et réparations en vol",
"height": "1 mètre de haut",
"price": "1 450 crédits",
"company_description": "Les premières tentatives de création de droïde astromécano par Industrial Automaton aboutirent au modèle P2. Tout comme les modèles qui allaient suivre, ce prototype était doté d'une tête rotative, de plusieurs bras rétractables et de trois jambes à roulettes. Bien que grand et encombrant, ce droïde s'avéra efficace pour la maintenance et la réparation des gros croiseurs. Malheureusement, Industrial Automaton fut impliquée dans un coûteux procès pour violation de brevets technologiques et la série P2 dut être abandonnée.\u000b\u000bIndustrial Automaton élabora donc l'unité R1, en recyclant les carcasses noires des Drones Réacteurs Mark II Afin de réduire les coûts de fabrication. La série R1 est équipée en standard d'un ordinateur Intellex III et fut le premier modèle d'astromécano capable de calculer des coordonnées pour un saut en <Lookup (\"hypers\");@hyperespace>. Les unités R1 servent souvent de techniciens à bord des grands vaisseaux de guerre ou des gros transporteurs.\u000b\u000bMais les droïdes astromécanos d'Industrial Automaton les plus répandus sont de loin ceux de la série <Lookup (\"R2 uni\");@R2>. Ces droïdes, beaucoup plus compacts que leurs prédécesseurs, sont équipés de nombreux outils. Bien que conçus à l'origine comme des unités de diagnostic et de réparation, les R2 peuvent également être utilisés pour effectuer des tâches variées, comme la collecte d'informations.\u000b\u000bLa série R2 fut conçue pour s'adapter parfaitement aux slots standards des chasseurs militaires. Ces slots avaient jusque-là été réservés aux droïdes de modèles gouvernementaux. Installée dans un slot d'astromécano, une unité R2 peut surveiller les informations de vol, isoler et réparer des problèmes techniques, et dévier les circuits énergétiques des systèmes de bord. Grâce à son processeur évolué, une unité R2 peut effectuer plus de 10 000 opérations par seconde afin d'anticiper des problèmes potentiels. Les R2 peuvent également stocker jusqu'à dix jeux de coordonnées pour les vols en hyperespace et sont capables d'effectuer des manœuvres rudimentaires comme la mise en route ou l'arrêt des moteurs et le déplacement au sol. En raison de ses capacités impressionnantes, l'unité R2 d'Industrial Automaton est rapidement devenue très populaire chez les pilotes de chasseurs de l'<Lookup (\"Old Rep\");@Ancienne République>.\u000b\u000bLes R2 sont programmés avec les spécifications de plus de 700 configurations de vaisseaux différentes. Ils sont également équipés de nombreux capteurs, qui comprennent un émetteur-récepteur à spectre entier, des détecteurs de formes de vie, ainsi que des senseurs électromagnétiques, des capteurs de chaleur et de mouvement. Un capteur vidéo extensible peut être utilisé pour inspecter de petits espaces. Sous la carapace d'un R2 se cache une quantité impressionnante d'outils, comprenant entre autres deux bras manipulateurs, un fer à souder à arc électrique, une scie circulaire, un projecteur holographique, un compartiment de stockage interne et un extincteur.\u000b\u000bAprès le succès de l'unité R2, Industrial Automaton fabriqua les unités R3 et R4. Le R3 est doté d'un ordinateur Intellex V plus sophistiqué programmé avec des statistiques détaillées sur tous les vaisseaux de l'armée de l'Ancienne République. Il est principalement utilisé par les équipes d'artilleurs, les soldats de sécurité et les chefs d'opérations à bord des grands vaisseaux de guerre. Il peut également être installé à bord d'un chasseur, mais ne peut gérer que cinq coordonnées hyperespace.\u000b\u000bAfin de vendre des droïdes aux habitants de la <Lookup (\"Outer Rim\");@bordure extérieure>, Industrial Automaton produisit le R4, une unité solide et bon marché. Programmée avec des informations détaillées sur de nombreux vaisseaux standard, comme les <Lookup (\"landspee\");@landspeeders> et les <Lookup (\"airspee\");@airspeeders>, elle excelle dans la réparation de ces véhicules. On les trouve généralement dans les garages et les magasins de pièces détachées, mais cette série est rarement utilisée sur les chasseurs, car les R4 ne peuvent mémoriser qu'un seul jeu de coordonnées hyperspatiales.\u000b\u000bLes unités R5 représentent le seul véritable échec d'Industrial Automaton sur le marché des droïdes astromécanos. Bien qu'ayant un prix très attractif, les R5 ne disposent ni de la capacité d'adaptation des R2, ni de la fiabilité des R4. Ils ont également tendance à développer une personnalité capricieuse et sont sujets à de nombreux dysfonctionnements, comme des problèmes de motivateurs ou de surchauffe chronique. Les pilotes de chasseurs évitèrent ce droïde car il ne pouvait stocker qu'un seul jeu de coordonnées hyperespace. En raison de ses limitations, la série R5 fut discrètement abandonnée. L'<Lookup (\"Rebel All\");@Alliance Rebelle> reprogramma et reconstruisit un certain nombre d'unités R5 et ces droïdes sont désormais capables de stocker dix jeux de coordonnées de navigation. <Lookup (\"Antilles\");@Wedge Antilles> utilisa R5-D2 (surnommé \"Mynock\") comme astromécano pour son <Lookup (\"X-win\");@X-wing> pendant la bataille de <Lookup (\"Borl\");@Borleias>. Cependant, les piaulements chroniques du droïde forcèrent Wedge à faire effacer la mémoire de Mynock. R5-D2 fut par la suite renommé R5-G8, ou \"Portail\".\u000b\u000bLes modèles d'astromécanos les plus récents comprennent les unités R6 et R7. Le concept du R6 est basé en grande partie sur celui du R2, mais il est doté d'un meilleur processeur et peut gérer jusqu'à douze sauts en hyperespace. En raison de la vague de prospérité entraînée par la prise de pouvoir de la <Lookup (\"New Rep\");@Nouvelle République> et des importantes innovations technologiques, la série R6 s'avéra moins chère à produire que la série R2 et eut un énorme succès.\u000b\u000bLorsque le <Lookup (\"Thrawn\");@Grand Amiral Thrawn> pris le contrôle des vestiges de l'<Lookup (\"Empire\");@Empire>, Industrial Automaton consacra tous ses efforts au développement d'un nouveau droïde utilisable dans le chasseur E-wing utilisé par les forces de la Nouvelle République. Le droïde R7 résultant s'avéra être l'astromécano le plus sophistiqué jamais construit. Capable de mémoriser quinze jeux de coordonnées hyperspatiales, il est entièrement protégé contre les surtensions et les charges ionisantes de faible intensité. Malheureusement, le R7 ayant été spécifiquement conçu pour le chasseur E-Wing, ce droïde s'est révélé peu efficace dans les autres chasseurs."
},
{
"image": "bact001.slb",
"name": "Cuve à bacta",
"long_description": "Ce système médical sophistiqué fonctionne par immersion du sujet dans du bacta, un mélange de bactéries gélatineux et translucide aux propriétés curatives. Le bacta accélère le processus de guérison naturel de l'organisme et peut faire disparaître des blessures sans laisser de cicatrice. Lorsqu'il est immergé dans une cuve à bacta, le patient doit porter un masque respiratoire et peut être sujet à des convulsions. Luke Skywalker fut soigné dans l'une de ces cuves après avoir été attaqué par un wampa sur Hoth.",
"full_name": "Cuve à bacta Zaltin",
"company": "Zaltin et Xucphra",
"short_description": "Soin des blessures par immersion dans une solution de bacta",
"height": "Plus de 2 mètres de haut",
"price": "3 000 crédits",
"company_description": "Les Vratix, une espèce d'insectoïdes originaires de la planète <Lookup (\"Thy\");@Thyferra>, ont inventé le bacta plusieurs milliers d'années avant la <Lookup (\"Galactic Civ\");@Guerre Civile Galactique>. Ils fabriquèrent cet onguent en combinant des alayhi translucides à un liquide chimique synthétique appelé kavan. Dans une cuve à bacta médicale, ces particules sont mélangées à un liquide transparent appelé l'ambori, qui imite les fluides vitaux du patient et sert à la fois de nutriment et de désinfectant. Le bacta ayant une fâcheuse tendance à se dégrader au contact de l'air, l'ambori est vitale pour la conservation de la mixture de bacta.\u000b\u000bLorsqu''il est administré correctement, le bacta peut guérir pratiquement toutes les blessures. Les membres blessés peuvent être immergés dans de petites cuves à bacta, mais les patients ayant subi des traumatismes multiples doivent être entièrement immergés dans le précieux liquide, qui est stocké dans un cylindre de rajeunissement ou cuve à bacta. Le patient d'une cuve à bacta est équipé d'un masque respiratoire doté d'un microphone et d'un casque audio qui lui permettent de communiquer avec les docteurs et les droïdes. Les bactéries s'agglutinent autour des blessures, puis favorisent une croissance extrêmement rapide des tissus, sans laisser de cicatrice. Pendant tout le traitement au bacta, le processus de guérison est renforcé par des médicaments, des stimulants, des injections d'adrénaline et diverses substances dopant le système immunitaire.\u000b\u000bL'<Lookup (\"Palp\");@Empereur Palpatine> réalisa l'importance du bacta et la source de pouvoir qu'il représentait. Il fit donc fermer les centres de fabrication satellites et élimina les petits fabricants en faveur de deux énormes corporations : Zaltin et Xucphra. Contrôlant la totalité de la production de bacta, ces deux corporations, connues sous le nom de cartel du bacta, devinrent encore plus puissantes que l'Empereur ne l'avait imaginé. Pendant toute la Guerre Civile Galactique, l'<Lookup (\"Rebel All\");@Alliance Rebelle> souffrit de pénurie de bacta. \u000b\u000bLe bacta fut universellement reconnu comme un médicament sans danger, jusqu'au jour où des rebelles Ashern contaminèrent une cargaison. Les millions de personnes qui y furent exposées devinrent allergiques au bacta, en particuliers les citoyens et les soldats du Centre Impérial. Plus tard, un conflit fut mené afin d'obtenir le contrôle de la substance curative, et ce fut la <Lookup (\"Bacta W\");@Guerre du Bacta>."
},
{
"image": "brea001.slb",
"name": "Masque respiratoire",
"long_description": "Ce système de survie compact et portatif est destiné à filtrer l'air des environnements dangereux et à fournir de l'oxygène, ou tout autre gaz respirable, à son utilisateur. Pratiquement tous les vaisseaux, y compris le [Faucon Millenium], sont équipés de plusieurs masques respiratoires standard. Portés sur la bouche et le nez, ces appareils sont connectés à de petits réservoirs d'oxygène et peuvent protéger les utilisateurs des atmosphères toxiques ou permettre de respirer dans l'espace. Des masques respiratoires sont souvent intégrés aux armures et font partie des casques portés par les stormtroopers et Dark Vador.",
"full_name": "Masque Respiratoire Nomade-6 de Gandorthral Atmospherics",
"company": "Gandorthral Atmospherics, ainsi que divers fabricants d'appareils médicaux",
"short_description": "Fournit de l'air respirable au porteur",
"height": "40 centimètres de long",
"price": "50 crédits",
"company_description": "Les masques respiratoires portatifs s'adaptent sur le nez et la bouche de l'utilisateur. Ils sont souvent équipés de <Lookup (\"comlink\");@comlinks>, ou au minimum d'amplificateurs de voix. Des lunettes de protection ou des casques peuvent être accrochés aux petits crochets moléculaires des masques respiratoires.\u000b\u000bLes modèles Nomade-6 utilisés à bord du <Lookup (\"Mill\");@[Faucon Millenium]>, ou d'autres vaisseaux du même type, sont dotés de filtres électroniques qui peuvent être programmés et ajustés pour subvenir aux besoins de nombreuses espèces. Les filtres de ces unités sont généralement usés au bout d'une heure, mais des filtres de remplacement bon marché peuvent être facilement installés en quelques secondes.\u000b\u000bLes masques respiratoires standard ne sont pas suffisamment sophistiqués pour pouvoir être utilisés dans l'espace et ne protègent pas des atmosphères corrosives. De plus, les masques respiratoires ne sont utilisables que pendant une période limitée, les réserves d'air et les filtres devant être changés régulièrement. Les individus forcés de demeurer dans une atmosphère à risque pendant une longue période de temps peuvent utiliser des respirateurs à long terme qui offrent un système électronique plus sophistiqué et un meilleur dispositif de filtration. Le chasseur de primes <Lookup (\"Ubese\");@ubien> nommé <Lookup (\"Boushh\");@Boushh> utilisait l'un de ces filtres pour lui fournir les gaz rares nécessaires à sa survie lors de ses voyages sur des mondes comme <Lookup (\"Tatooi\");@Tatooine> et <Lookup (\"Corus\");@Coruscant>."
},
{
"image": "carb001.slb",
"name": "Chambre de congélation carbonique",
"long_description": "Cet équipement permet de solidifier le gaz Tibanna afin de le transporter à travers la galaxie sans le détériorer. Lors de sa tentative pour capturer Luke Skywalker, Dark Vador fit convertir l'une des chambres de congélation carbonique de la Cité des Nuages afin qu'elle fonctionne avec des humains. Cependant, avant de l'utiliser sur Luke, il testa le dispositif sur Yan Solo. Yan survécut à l'opération, mais fut prisonnier de la carbonite pendant plus d'un an. Bien que conservé dans un état d'animation suspendue, il resta conscient et lucide pendant toute la durée de cette terrible épreuve.",
"full_name": "Chambre de congélation carbonique Classe 3 de Figg et Associés",
"company": "Figg et Associés, ainsi que divers fabricants d'équipement industriel",
"short_description": "Congélation du gaz Tibanna pour son transport vers d'autres systèmes",
"height": "Environ 20 mètres de diamètre",
"price": "80 000 crédits",
"company_description": "Les chambres de congélation carbonique, comme celle que l'on peut trouver dans la <Lookup (\"Cloud Cit\");@Cité des Nuages>, sont des lieux de travail à haut risque. Elles sont chaudes, inconfortables, remplies de machineries complexes et de tuyaux pompant du gaz Tibanna, des agents de congélation et de la <Lookup (\"carboni\");@carbonite> fondue dans chaque puits de congélation de la chambre.\u000b\u000bLa Cité des Nuages est un exemple typique des installations utilisant des chambres de congélation carbonique. Dans la Cité des Nuages, un tube à rayon tracteur géant aspire le gaz Tibanna de l'atmosphère de <Lookup (\"Bespin\");@Bespin>. Le gaz est ensuite filtré dans les raffineries de la cité et stabilisé à haute pression dans des tubes de pressurisation. Peu de temps avant son utilisation, le gaz Tibanna est transféré dans la chambre de congélation carbonique, où il est maintenu en suspension par de faibles champs magnétiques. Après qu'un coffret de contrôle ait été placé autour du gaz, de la carbonite liquide brûlante est versée dans le puit. Des agents de refroidissement liquides congèlent alors instantanément la carbonite, formant un bloc solide hermétique.\u000b\u000bChaque bloc de carbonite pèse environ 100 kilos. Un élévateur hydraulique permet de sortir le bloc du puits et des pinces métalliques placent la carbonite sur un traîneau à <Lookup (\"repuls\");@répulseurs>. Lors de son transport vers les stations de traitement et de distribution, le gaz Tibanna est protégé des radiations et des températures extrêmes par la coque de carbonite.\u000b\u000bLorsqu'il est utilisé sur des humains, le processus de congélation carbonique constitue une terrible torture. On pense souvent que la victime est suspendue dans une sorte d'état d'hibernation. Cependant, des indices laissent penser que les humains piégés dans la carbonite conservent un certain degré de conscience. Lors de sa libération, la victime éprouve de nombreux symptômes associés au mal de l'hibernation, comme la désorientation, la cécité temporaire et une douloureuse hypersensibilité aux bruits et aux autres stimuli sensoriels. Les victimes libérées sont également submergées par un flot de rêves, d'hallucinations et de souvenirs. Ces effets secondaires ont souvent entraîné des cas de démence, mais <Lookup (\"Solo, H\");@Yan Solo>, après avoir été libéré de la carbonite par la <Lookup (\"Solo, P\");@princesse Leia>, réussit à se rétablir assez rapidement."
},
{
"image": "coml001.slb",
"name": "Comlink",
"long_description": "Ce système de communication compact est constitué d'un récepteur, d'un transmetteur et d'une source d'énergie. Le modèle le plus répandu est cylindrique et suffisamment petit pour tenir dans une poche. Des comlinks plus grands, souvent équipés d'un système de brouillage, peuvent être portés au poignet ou incorporés dans des sacs. Les stormtroopers et les pilotes Rebelles ont systématiquement un comlink intégré à leur casque.",
"full_name": "Comlink personnel C1 de SorroSuub",
"company": "Diverses compagnies de communication",
"short_description": "Communication à courte distance",
"height": "Entre 10 et 20 centimètres de long",
"price": "De 25 à 300 crédits",
"company_description": "Dans la plupart des cas, les comlinks portables ou intégrés à des casques sont des systèmes de communication audio, dotés d'une portée d'environ 50 kilomètres. Dans des conditions favorables, certains comlinks peuvent permettre de contacter des vaisseaux en orbite basse. Les comlinks peuvent être réglés pour fonctionner avec n'importe quelles combinaisons de millions de fréquences et de cycles d'émission existants. Ils permettent également de surveiller les \"Fréquences Officielles Standard\" utilisées pour émettre des avertissements aux civils ou pour fournir des informations vitales sur les lois locales, les complexes médicaux ou éducatifs les plus proches et sur les institutions gouvernementales. Les comlinks militaires sont systématiquement dotés d'outils de cryptage et peuvent émettre ou recevoir des messages sur des fréquences sécurisées."
},
{
"image": "defl001.slb",
"name": "Générateur de bouclier déflecteur",
"long_description": "Cet appareil enveloppe un vaisseau dans un puissant champ de force qui permet de repousser les objets solides et d'absorber l'énergie. Un bouclier déflecteur est généralement constitué de deux champs séparés : un bouclier anti-rayonnement qui protège des radiations, des tirs de laser et de diverses formes d'énergie, et un bouclier anti-particules qui protège des torpilles à proton et de divers types d'attaques physiques.",
"full_name": "Dômes de génération de boucliers déflecteurs ISD-72x de CNK ",
"company": "Chantiers Navals Kuat, ainsi que divers spécialistes des vaisseaux spatiaux",
"short_description": "Génération d'un champ de protection énergétique autour d'un vaisseau",
"height": "Variable",
"price": "De 50 000 à 125 000 crédits",
"company_description": "Les boucliers déflecteurs constituent la première ligne de défense des vaisseaux. Bien que chers et nécessitant beaucoup d'énergie, les générateurs de bouclier déflecteur enveloppent efficacement les vaisseaux dans un écran protecteur, capable de bloquer la plupart des attaques. Ils sont moins volumineux qu'un blindage et peuvent être facilement améliorés afin de procurer une meilleure défense.\u000b\u000bLes <Lookup (\"particle\");@boucliers à particule> sont des équipements standard que l'on peut trouver à bord de presque tous les vaisseaux. Ils absorbent l'énergie cinétique d'une attaque physique afin de protéger des collisions avec des débris ou d'autres vaisseaux. Les effets des <Lookup (\"proton\");@torpilles à protons> et des missiles à concussion sont également amoindris par les boucliers à particule, mais ce système n'offre aucune protection contre les attaques énergétiques, comme les tirs de lasers. Enfin, les boucliers à particule augmentent l'intégrité de la coque des vaisseaux en utilisant des charges énergétiques pour renforcer les liaisons moléculaires du blindage. Ces boucliers sont généralement alimentés en permanence, afin de protéger des micro-météores et des petites particules. Cependant, un vaisseau doit les abaisser lors du largage d'un autre vaisseau ou lors de l'utilisation d'armes physiques. Grâce à un système informatique, le bouclier peut être baissé et relevé de manière quasi instantanée.\u000b\u000bLes vaisseaux peuvent être protégés des attaques énergétiques, comme les tirs de <Lookup (\"laser can\");@canons lasers> et de <Lookup (\"turbo\");@turbolasers>, en s'équipant d'un <Lookup (\"ray shie\");@bouclier à radiations>. En raison de l'importante quantité d'énergie qu'ils utilisent, les boucliers à radiations ne sont utilisés que lors des combats. L'énergie du bouclier imprègne la coque du vaisseau et le protège grâce à une série de couches énergétiques qui peuvent atteindre jusqu'à plusieurs centimètres d'épaisseur. Les boucliers énergétiques sont extrêmement puissants et peuvent s'avérer mortels par simple contact.\u000b\u000bLa plupart des chasseurs et des vaisseaux capitaux sont équipés de plusieurs générateurs de bouclier déflecteur, afin d'être à la fois protégé des particules et des radiations."
},
{
"image": "elec001.slb",
"name": "Electro-jumelles",
"long_description": "Cet appareil de vision portatif permet à l'utilisateur d'observer des objets distants dans différentes conditions d'éclairage et d'environnement. Les électro-jumelles sont dotées d'ordinateurs rudimentaires capables de mesurer la distance qui sépare l'utilisateur d'un objet, sa taille relative, ainsi que différents types d'informations qui sont ensuite projetées sur l'écran de visualisation interne de l'appareil. L'ordinateur peut également améliorer et affiner l'image, et fournit plusieurs niveaux de grossissement.",
"full_name": "Electro-jumelles modèle TD2.3 Neuro-Saav",
"company": "Neuro-Saav, ainsi que d'autres grands fabricants",
"short_description": "Restitue des images nettes d'objets distants",
"height": "25 centimètres de long",
"price": "Environ 100 crédits",
"company_description": "Extrêmement répandues dans toute la galaxie, les electro-jumelles utilisent un système de vision stéréoscopique et un ordinateur permettant d'agrandir et d'améliorer les images d'objets distants, afin de procurer un rendu clair et détaillé. Elles sont généralement fabriquées en plastique solide afin de protéger les modules optiques et sont alimentées par des cellules énergétiques rechargeables qui peuvent durer jusqu'à six mois.\u000b\u000bDe nombreux modèles sont équipés d'une fonction de mise au point instantanée, permettant à l'utilisateur de passer en revue rapidement des objets situés à des distances différentes. Des informations sur écran peuvent être obtenues afin de déterminer la distance, l'élévation relative et les coordonnées, relatives ou absolues, de l'objet. Grâce à un système de lentilles télescopiques assisté par ordinateur, les électro-jumelles peuvent grossir jusqu'à 500 fois. Les puces de traitement d'image ajustent et améliorent la lumière visible, permettant d'observer aussi bien en plein jour que dans une obscurité presque totale. Les électro-jumelles sont également équipées de filtres automatiques qui annulent les lumières aveuglantes pouvant être causées par des grenades flash, des projecteurs et autres sources de lumières vives.\u000b\u000bDes commandes simples situées sur l'appareil permettent à l'utilisateur d'ajuster la mise au point, le degré d'agrandissement et la compensation lumineuse. L'utilisateur peut également mémoriser jusqu'à huit niveaux d'agrandissement.\u000b\u000bDe nombreuses électro-jumelles sont équipées de ports de données permettant de transmettre des images à un enregistreur <Lookup (\"hologram\");@holographique>, à un datapad ou à tout autre outil d'enregistrement. Il est également possible de les relier à des <Lookup (\"blaster\");@blasters> afin d'effectuer des attaques à distance. Quelques modèles de électro-jumelles sophistiquées sont dotés d'enregistreurs visuels et holographiques incorporés, capables de stocker jusqu'à trois heures d'images, mais ils peuvent coûter plus de 2 000 crédits.\u000b\u000bLes électro-jumelles sont parfois confondues avec les <Lookup (\"macrobi\");@macro-jumelles>. Généralement moins onéreuses, les macro-jumelles ne sont pas équipées de puces d'amélioration d'image et de circuits d'ajustement de la lumière. Cependant, les macro-jumelles sont plus solides que les électro-jumelles et leurs composants sont plus rarement endommagés ou déréglés."
},
{
"image": "gnkd001.slb",
"name": "Droïde Gonk ",
"long_description": "Ce droïde cubique déambule gauchement sur ses deux grosses jambes. La seule fonction d'un droïde Gonk est de fournir de l'énergie aux machineries et aux autres droïdes, dans des lieux où les générateurs d'énergie permanents ne sont pas fiables ou pas disponibles. Les droïdes Gonk n'ont pas beaucoup de circuits logiques et n'obéissent qu'à des ordres vocaux simples. En cas d'extrême nécessité, ils peuvent être programmés pour effectuer des diagnostics sur d'autres droïdes. Lorsqu'ils sont actifs, les droïdes Gonk émettent de curieux bruits gutturaux, qui leur ont valu leur surnom.",
"full_name": "Droïde d'Alimentation Gonk d'Industrial Automaton",
"company": "Industrial Automaton",
"short_description": "Source d'énergie pour les véhicules et les autres droïdes",
"height": "1,10 mètre de haut",
"price": "1 750 crédits",
"company_description": "Bien que plusieurs compagnies fabriquent des droïdes Gonk, pratiquement tous les modèles partagent les mêmes caractéristiques. Les droïdes Gonk n'ont aucun appendice de manipulation de leur environnement, se déplacent sur des jambes trapues et communiquent en émettant des séries de grognements et de gargouillis.\u000b\u000bUn droïde Gonk est constitué d'un réacteur à fusion enveloppé d'une lourde armure. Ces droïdes sont extrêmement solides et capables de résister à peu près à n'importe quel type de catastrophe, y compris à une rupture de conduit de radiation. Dans le cas, très rare, où le droïde commencerait à surchauffer ou serait sujet à des températures extrêmes, des petites valves situées sur l'armure et à la base des deux pieds peuvent libérer du fluide de refroidissement sous forme de vapeur.\u000b\u000bLes droïdes Gonk sont équipés d'une prise de connexion, d'un senseur visuel et d'un émetteur de signal acoustique leur permettant de communiquer avec des droïdes ou des ordinateurs. Ils sont également dotés d'un système de diagnostic sophistiqué avec un spectromètre à infrarouge, un sonar et des scanners à rayons X. Lorsqu'ils alimentent des équipements, les droïdes Gonk utilisent leurs capteurs pour effectuer des tests de sécurité. Un droïde Gonk refusera de ravitailler un appareil s'il y détecte des dysfonctionnements.\u000b\u000bPeu de gens savent que la plupart des droïdes Gonk disposent d'un bras mécanique très fin, caché derrière une petite porte. Ce bras n'est utilisé que pour effectuer des travaux électroniques de précision. Cependant, ce genre de réparations n'est confié aux droïdes Gonk que lorsque les droïdes programmés spécifiquement pour effectuer ces tâches ne sont pas disponibles."
},
{
"image": "holo001.slb",
"name": "Projecteur holographique",
"long_description": "Ce système permet de produire ou de diffuser des images tridimensionnelles animées. Les projecteurs holographiques constituent un procédé de communication très répandu dans la galaxie. De nombreux droïdes sont équipés de modèles rudimentaires, tandis que des projecteurs plus grands et plus sophistiqués sont présents à bord des vaisseaux capitaux et des stations spatiales. Les messages holographiques peuvent être enregistrés, stockés sur des cartes de données et rejoués à l'infini.",
"full_name": "CS-Mark 12 de Plescina Entertainments",
"company": "Diverses compagnies de communication et de loisirs",
"short_description": "Production d'hologrammes tridimensionnels",
"height": "Environ 1,50 mètre de diamètre",
"price": "A partir de 500 crédits",
"company_description": "La plupart des projecteurs holographiques comprennent à la fois un système d'enregistrement et de projection. Lorsqu'un enregistrement holographique est effectué, les enregistreurs balayent l'objet grâce à deux imageurs synchronisés. Un ordinateur interne combine ces enregistrements afin de construire une image lumineuse tridimensionnelle animée en couleur et sonorisée. Les <Lookup (\"hologram\");@hologrammes> enregistrés de cette façon peuvent être stockés sur des cristaux, des bandes de données ou des disques de données. Les trois supports de stockage sont utilisables avec tous les modèles de projecteurs holographiques.\u000b\u000bLa qualité des projecteurs holographiques est très variable. Les unités miniaturisées, comme celles qui équipent les <Lookup (\"astrome\");@droïdes astromécanos>, restituent des images de piètre qualité, avec beaucoup de scintillements, de distorsions et de parasites.\u000b\u000bLes utilisations des projecteurs holographiques sont très diverses. Les plus gros modèles peuvent être utilisés pour des divertissements tels que les films, les sculptures et les peintures holographiques, qui sont très appréciés par la population. Le <Lookup (\"Dejar\");@Dejarik>, ainsi que de nombreux autres jeux, utilise des pièces de jeu holographiques projetées par un plateau. Des systèmes plus évolués, permettant de recréer des environnements complets, sont exploités dans des centres de loisirs comme Hologram Fun World, qui a appartenu à <Lookup (\"Calr\");@Lando Calrissian>.\u000b\u000bLes applications militaires des hologrammes sont illimitées. Les plans techniques et les cartes tactiques tridimensionnels permettent aux leaders militaires de planifier leurs missions et leurs batailles de manière très détaillée. Les simulateurs militaires utilisent également des projecteurs holographiques afin d'entraîner les pilotes au combat spatial."
},
{
"image": "code001.slb",
"name": "Cylindre de code Impérial",
"long_description": "Cet instrument d'accès est confié aux officiers Impériaux afin de leur permettre d'accéder aux secteurs protégés des stations spatiales et des installations militaires. Chaque cylindre contient un certain nombre de codes informatiques qui donnent à l'officier accès aux secteurs confidentiels en rapport avec son rang. Aux principaux points de contrôle, les cylindres sont insérés dans des prises d'ordinateurs et analysés par l'ordinateur central, qui accorde ou rejette la demande d'accès de l'officier.",
"full_name": "Cylindre de grade et de code Impérial",
"company": "Contractant Impérial inconnu",
"short_description": "Indique le rang et fournit aux officiers des codes de sécurité",
"height": "12 centimètres de long",
"price": "Pas à vendre",
"company_description": "Les cylindres de codes Impériaux font partie des outils de sécurité standard utilisés par l'<Lookup (\"Empire\");@Empire>. Chaque installation Impériale est divisée en secteurs séparés par des points de contrôle de sécurité. Les zones sécurisées ne sont ouvertes qu'aux officiers Impériaux, qui prouvent leur identité et leur rang en insérant des cylindres de codes individuels dans la prise d'ordinateur d'un point de contrôle. L'ordinateur central détermine si l'officier est autorisé à accéder ou non à un secteur donné.\u000b\u000bChaque cylindre de code ne permettant d'accéder qu'à des secteurs spécifiques, les officiers de haut-rang en transportent parfois jusqu'à quatre. Les cylindres de codes peuvent également être utilisés pour accéder aux informations des systèmes informatiques. Afin d'éviter que des voleurs n'utilisent des cylindres de codes, certains points de contrôle sont équipés de scanners rétiniens ou de systèmes de reconnaissance vocale, qui sont utilisés en conjonction avec les cylindres. Les disques de données accrochés à la ceinture ou au chapeau des officiers contiennent également des informations vitales sur l'identité et le rang de l'Impérial."
},
{
"image": "itod001.slb",
"name": "Sphère de torture",
"long_description": "Ce droïde a été élaboré par le Bureau de Sécurité Impérial afin d'interroger les prisonniers. Cette sphère noire est équipée de nombreuses sondes, de capteurs, d'aiguilles, ainsi que d'un répulseur. Elle dispose également d'informations détaillées sur l'anatomie des humains et de différents extraterrestres. L'intelligence artificielle du droïde est particulièrement effrayante, car elle est capable d'analyser les faiblesses physiques et chimiques d'un individu. Par l'utilisation de séances de torture prolongées, d'injections chimiques et de diverses autres méthodes, le droïde exploite ces faiblesses jusqu'à ce que la victime craque.",
"full_name": "Unité de Torture Impériale IT-O",
"company": "Contractant Impérial inconnu",
"short_description": "Extorsion d'informations importantes de prisonniers par utilisation de la torture",
"height": "30 centimètres de diamètre",
"price": "Pas à vendre",
"company_description": "Les sphères de torture Impériales font partie des inventions les plus abominables conçues par les ingénieurs de l'<Lookup (\"Empire\");@Empire>. D'un concept très simple, l'unité de torture Impériale IT-O se présente sous la forme d'une sphère noire de moins d'un mètre de haut. Elle plane au-dessus du sol grâce à des <Lookup (\"repuls\");@répulseurs> de faible intensité et communique à l'aide d'un vocabulateur rudimentaire. La surface du droïde en dit long sur sa fonction : ses outils comprennent un système de torture sonique, un système à électrochocs, une pince, un scalpel laser, de puissantes cisailles et une énorme seringue hypodermique. Des réservoirs intégrés permettent de stocker de nombreuses substances chimiques, comme le sérum de vérité Bavo Six, qui sont injectées à l'aide de l'impressionnante seringue. Ces drogues diminuent le seuil de douleur, stimulent la coopération et provoquent des hallucinations.\u000b\u000bLes sphères de torture sont également équipées de senseurs optiques et de récepteurs audio qui permettent au droïde d'observer le visage tordu par la douleur de la victime et d'écouter ses cris d'agonie. La programmation du droïde englobe la médecine, la psychologie, la chirurgie et la biologie humanoïde. Des systèmes d'analyse des signes vitaux permettent de prédire les pertes de conscience, que le droïde cherche à éviter à tout prix. L'unité d'enregistrement de l'IT-O conserve toutes les confessions effectuées au cours de la séance de torture. Les capteurs sophistiqués du droïde lui permettent d'évaluer l'authenticité des révélations de la victime, en fonction de son rythme cardiaque, de sa tension musculaire et des intonations de sa voix.\u000b\u000bL'Empire a souvent utilisé des droïdes de torture pour interroger les Rebelles capturés. Cependant, la <Lookup (\"Solo, P\");@princesse Leia> réussit à survivre au face à face avec un IT-O et à une sonde psychique de <Lookup (\"Vad\");@Dark Vador> sans jamais révéler la position de la base Rebelle secrète. Enfant, Leia fut entraînée à résister à la torture et aux autres formes d'interrogatoires, afin de protéger les informations confidentielles auxquelles elle avait accès, en tant que membre de la Maison Royale d'<Lookup (\"Alder\");@Aldérande>."
},
{
"image": "ione001.slb",
"name": "Propulseur ionique",
"long_description": "Ce système de propulsion subluminique est installé sur pratiquement tous les vaisseaux de la galaxie. Les moteurs à ions produisent une poussée en projetant un flux de particules chargées dans le port d'échappement du moteur. Il existe plusieurs configurations de moteurs à ions, mais l'une des plus efficaces est celle utilisée pour les véloces chasseurs TIE Impériaux.",
"full_name": "Système de Propulsion Ionique Evolué de la Corporation Technique Corellienne",
"company": "Divers constructeurs de vaisseaux spatiaux",
"short_description": "Permet aux vaisseaux de se déplacer à des vitesses subluminiques",
"height": "Variable",
"price": "A partir de 25 000 crédits",
"company_description": "Les moteurs à ions sont des systèmes de propulsion subluminique très répandus, utilisés pour le déplacement des vaisseaux dans l'espace. Au cours des combats spatiaux, tous les vaisseaux engagent leur système de propulsion ionique.\u000b\u000bUn propulseur ionique tire son énergie de cellules énergétiques spécifiques ou des générateurs de bord. Il provoque alors une réaction interne de fusion contrôlée. Cette réaction génère des particules chargées, qui sont canalisées dans le moteur à ions. Lorsque ces particules sont éjectées du moteur, elles propulsent le vaisseau. Certains propulseurs ioniques peuvent être convertis afin d'utiliser des métaux lourds, des réactifs liquides ou d'autres substances comme source d'énergie."
},
{
"image": "medi001.slb",
"name": "Chambre de méditation",
"long_description": "Ces sanctuaires privés sont utilisés par les Chevaliers Jedi et les Jedi Noirs pour spéculer sur l'avenir, consolider leur force intérieure et améliorer leurs subtils pouvoirs mentaux. La chambre de méditation la plus connue est celle qui fut construite pour Dark Vador à bord du Super Destroyer [Executor]. Convenant parfaitement au Seigneur Noir des Sith, la chambre était une menaçante construction sphérique qui s'ouvrait en deux parties comme une énorme mâchoire. L'habitacle pressurisé contenait également un système lui permettant d'enlever ou de remettre facilement son casque et son masque respiratoire.",
"full_name": "Chambre de méditation Impériale personalisée",
"company": "Fabricants d'équipements médicaux",
"short_description": "Crée un environnement confortable et régulé destiné à la méditation",
"height": "Environ 3 mètres de diamètre",
"price": "Pas à vendre",
"company_description": "Les chambres de méditation sont aussi uniques que les individus pour qui elles sont conçues. Il semblerait que certains puissants Jedi, comme <Lookup (\"Keno\");@Obi-Wan Kenobi> et <Lookup (\"Yoda\");@Yoda>, n'avaient pas besoin de chambres de méditation. Cependant, le <Lookup (\"Dark Lord\");@Seigneur Noir des Sith>, <Lookup (\"Vad\");@Dark Vador>, fit construire une chambre de méditation spécialisée, équipée d'un fauteuil inclinable, d'un <Lookup (\"comlink\");@comlink>, d'un écran de visualisation et d'un système mécanique lui permettant d'enlever et de remettre facilement son casque et son masque respiratoire. La sphère était également pressurisée et climatisée.\u000b\u000bPrès de 5 000 ans auparavant, le Seigneur Sith <Lookup (\"Sadow\");@Naga Sadow> utilisait déjà une énorme sphère de méditation. Au cours de sa guerre contre l'<Lookup (\"Old Rep\");@Ancienne République>, Sadow planifiait ses actions et contrôlait ses forces depuis cet orbe flottant, qui lui servait également de vaisseau personnel. La sphère lui permit de contrôler et de concentrer ses fantastiques pouvoirs pendant les batailles chaotiques qui suivirent son invasion de l'Ancienne République. Finalement, Sadow fut vaincu par la puissance combinée de l'armée de l'<Lookup (\"Teta, Emp\");@Impératrice Teta>, des forces de l'Ancienne République et d'un contingent de <Lookup (\"Jedi kn\");@Chevaliers Jedi>."
},
{
"image": "mse6001.slb",
"name": "Droïde souris MSEplum",
"long_description": "Ce droïde compact est conçu pour transporter des documents confidentiels dans les installations Impériales. Pour collecter et livrer leurs cargaisons, les droïdes souris sont équipés de petits bras manipulateurs rétractables. Ils sont dotés d'une armure légère, connaissent un grand nombre de manœuvres d'évasion et sont particulièrement agiles. Bien que les droïdes souris voyagent généralement par deux, ils peuvent également être reliés pour former de longs trains. Afin de protéger leur cargaison, ils s'enfuient au premier signe de danger, ce qui explique qu'on les considère souvent, à tort, comme des lâches.",
"full_name": "Droïde Impérial MSE-6",
"company": "Contractant Impérial inconnu",
"short_description": "Livraison de documents confidentiels aux officiers Impériaux",
"height": "30 centimètres de long",
"price": "300 crédits",
"company_description": "Les droïdes MSE-6 furent à l'origine fabriqués par Rebaxan Columni, une société <Lookup (\"Chadra\");@Chadra-Fan> ayant fait faillite. Conçus comme des droïdes à tout faire, ils furent élaborés par les ingénieurs Chadra-Fan afin de ressembler à un petit animal de leur planète. Malheureusement, la personnalité du droïde et ses pépiements ne furent pas appréciés par les consommateurs. De nombreux droïdes MSE-6 furent renvoyés à la société et Rebaxan Columni fit faillite.\u000b\u000bLorsque la compagnie ferma, elle offrit les droïdes MSE-6 restants à l'<Lookup (\"Empire\");@Empire> à un prix sacrifié. A cette époque, l'Empire souffrait d'une pénurie de droïdes due à son expansion rapide. De ce fait, les droïdes MSE-6 furent intégrés à tous les vaisseaux Impériaux de la galaxie.\u000b\u000bLa programmation d'un droïde MSE-6 est déterminée par une unique matrice de circuit moléculaire. Ce type de matrices ne peut gérer qu'une seule tâche, mais elles sont bon marché et faciles à installer. En fait, les droïdes MSE-6 sont souvent reprogrammés par d'autres droïdes souris affectés au remplacement des matrices. Les matrices de compétence des MSE leur permettent de prendre en charge des réparations élémentaires, d'assurer la sécurité, d'effectuer des travaux de nettoyage et de programmer des ordinateurs. Lorsqu'ils sont au service de l'Empire, ces droïdes sont souvent utilisés comme messagers. Ils peuvent parfois guider des troupes dans les couloirs de grandes installations comme l'<Lookup (\"Death\");@Etoile Noire>.\u000b\u000bLe droïde MSE-6 est équipé d'un puissant bras manipulateur lui permettant de soulever et de déplacer des objets. Un autre bras plus délicat peut être utilisé pour effectuer des réparations minutieuses ou des travaux de précision. Ces deux bras sont rétractables et restent généralement cachés à l'intérieur de la carapace. D'autres instruments sont également inclus, comme un capteur audio, un photorécepteur électronique et une holocam miniature.\u000b\u000bLorsque le droïde est utilisé comme messager, un petit compartiment situé à son sommet permet de stocker les ordres et les documents confidentiels. Ce compartiment ne peut être ouvert que grâce à un code d'autorisation vocal."
},
{
"image": "pros001.slb",
"name": "Prothèses",
"long_description": "Ces appareils biomécaniques sont utilisés pour remplacer différentes parties du corps, allant des organes internes aux membres. Les prothèses sont connectées aux tissus organiques par l'intermédiaire d'une interface neurale synthénet complexe, qui permet à l'utilisateur d'éprouver des sensations et de contrôler le membre artificiel. Les appareils de remplacement externes sont recouverts de chair synthétique afin de ressembler à de véritables tissus organiques. Une grande partie du corps ravagé de Dark Vador était constituée de prothèses et Luke Skywalker fut équipé d'une main artificielle après avoir subi une grave blessure lors de sa première confrontation avec Vador.",
"full_name": "Unité prothétique personnalisée",
"company": "Zaltin, ainsi que divers fabricants de matériel médical",
"short_description": "Remplace un membre perdu ou endommagé par un implant cybernétique",
"height": "Variable en fonction de la taille du membre original",
"price": "Variable en fonction du membre et de sa taille",
"company_description": "Stimulé par le carnage de la <Lookup (\"Clone War\");@Guerre des Clones>, ce secteur de la technologie médicale visant au remplacement de parties du corps par des répliques atteignit un haut niveau de raffinement au cours de la <Lookup (\"Galactic Civ\");@Guerre Civile Galactique>. Les prothèses permettent aux blessés de voir grâce à des yeux artificiels, de ressentir et de manipuler des objets grâce à des mains artificielles et de courir avec des jambres artificielles. Les coeurs mécaniques permettent de pomper le sang et toutes sortes d'autres organes de remplacement peuvent accomplir d'importantes fonctions de l'organisme. La plupart des prothèses utilisent des interfaces neurales synthénet afin de fournir à l'utilisateur un contrôle intégral du membre remplacé. Afin de donner un aspect naturel à une prothèse, de la chair synthétique recouvre l'appendice."
},
{
"image": "remo001.slb",
"name": "Sphère d'entraînement\u000b^f01Traqueurs",
"long_description": "Ces automates sphériques programmables sont équipés de blasters relativement inoffensifs et de plusieurs capteurs. Le modèle le plus répandu est la sphère de combat Marksman-H, très utilisée par les tireurs pour peaufiner leurs talents. Alors qu'il voyageait à bord du [Faucon Millenium], Luke Skywalker emprunta la sphère Marksman-H de Yan Solo afin de commencer son entraînement au sabre laser. L'Empire utilise également des sphères modifiées appelées \"traqueurs\", qui sont équipées de blasters mortels et peuvent être programmées pour chasser et tuer des cibles spécifiques.",
"full_name": "Sphère de Combat Marksman-H d'Industrial Automaton",
"company": "Industrial Automaton, ainsi que divers fabricants de droïdes",
"short_description": "Assistance à l'entraînement au tir et au combat rapproché",
"height": "15 centimètres de diamètre",
"price": "1 500 crédits",
"company_description": "Les sphères d'entraînement sont des droïdes simples, dénués d'initiative personnelle, qui ne peuvent qu'exécuter les ordres de leur propriétaire. Les sphères d'entraînement sont généralement programmées pour servir d'outils d'entraînement au combat. De ce fait, l'ordinateur intégré à une sphère connaît des douzaines de techniques de combat. Au cours d'une session d'entraînement, l'utilisateur règle son <Lookup (\"blaster\");@blaster> afin qu'il n'émette que de la lumière, tandis que les armes de la sphère sont réglées pour étourdir. Lorsque la séance d'entraînement s'intensifie, la sphère se déplace de plus en plus vite et la puissance de ses attaques augmente. Dans les cas les plus extrêmes, les tirs d'une sphère sont capables de faire perdre conscience à l'utilisateur.\u000b\u000bLes sphères peuvent également servir de microphones, transporter de petites cargaisons, porter des bagages et effectuer des surveillances. Les \"traqueurs\" de l'<Lookup (\"Empire\");@Empire> sont en fait des sphères modifiées conçues pour chasser et tuer les ennemis de l'Empire. Ils sont équipés de deux blasters, d'une panoplie de capteurs extrêmement sensibles et sont capables d'interagir avec la plupart des systèmes informatiques."
},
{
"image": "rest001.slb",
"name": "Boulon de restriction",
"long_description": "Cet appareil circulaire attaché à un droïde permet d'entraver ses fonctions motrices et soumet totalement le robot à la volonté de son maître. Un plot de sécurité surveille l'activité du droïde, s'assurant de la loyauté de la machine et l'empêchant de s'enfuir. Le plot peut également être contrôlé par une \"clé\", une petite télécommande utilisée pour appeler ou paralyser instantanément un droïde. Les Jawas fixèrent des plots de sécurité sur D2-R2 et Z-6PO avant qu'ils ne soient vendus à Owen Lars sur Tatooine.",
"full_name": "Plot de Sécurité Jawa",
"company": "Principaux fabricants de droïdes et Jawas",
"short_description": "Empêcher les droïdes d'agir contre la volonté de leurs maîtres",
"height": "6 centimètres de diamètre.",
"price": "50 crédits",
"company_description": "Les boulons de restriction, parfois appelés plots de sécurité, vitaux pour le contrôle des droïdes, sont généralement installés dans un réceptacle spécial que l'on trouve sur la plupart des droïdes. Cependant, lorsque ce réceptacle est endommagé ou inexistant, le plot peut être fixé magnétiquement à la surface du droïde. Dans tous les cas, le boulon est capable d'interférer avec les fonctions du droïde.\u000b\u000bEn utilisant une <Lookup (\"caller\");@tige d'appel>, le propriétaire d'un droïde peut appeler, paralyser ou localiser son robot. La plupart des droïdes étant programmés pour obéir et effectuer des tâches spécifiques, les boulons de restriction sont rarement nécessaires. Cependant, les boulons de restriction des droïdes intelligents ayant tendance à abandonner leurs travaux en cours de route sont régulièrement activés."
},
{
"image": "trac001.slb",
"name": "Générateur de faisceau tracteur",
"long_description": "Cet appareil permet de générer un champ de force modifié capable d'immobiliser ou de capturer des objets. Les faisceaux tracteurs sont souvent utilisés pour guider les vaisseaux vers les baies d'atterrissage, déplacer des débris des routes spatiales, récupérer des vaisseaux en panne et repositionner des stations spatiales. Cependant, les vaisseaux Impériaux utilisent de tels faisceaux pour paralyser et attirer leurs cibles afin de les aborder ou de les détruire.",
"full_name": "Générateur de faisceau tracteur Impérial modifié pour l'Etoile Noire",
"company": "Phylon, mais ausssi d'autres constructeurs de vaisseaux et de stations",
"short_description": "Génération d'un faisceau tracteur pour capturer ou guider des vaisseaux",
"height": "Variable",
"price": "A partir de 50 000 crédits",
"company_description": "Les générateurs de faisceau tracteur sont utilisés pour effectuer de travaux très variés. Sur des vaisseaux comme les transporteurs, des faisceaux tracteurs peuvent être utilisés pour déplacer des modules de cargaison. Dans les hangars et les astroports, ils assurent des atterrissages en toute sécurité en guidant les vaisseaux dans les baies d'atterrissage.\u000b\u000bLes faisceaux tracteurs militaires sont devenus des composantes majeures de tout combat spatial. Les <Lookup (\"star des\");@destroyers> Impériaux utilisent leurs faisceaux pour capturer des vaisseaux ennemis tentant de s'enfuir, tandis que les Rebelles les utilisent pour récupérer des pilotes ayant dû s'éjecter de leur chasseur.\u000b\u000bLes faisceaux tracteurs ne sont pas conçus pour cibler des vaisseaux rapides et manoeuvrables. Ils sont également très volumineux et nécessitent beaucoup de maintenance. Les plus grands systèmes de faisceau tracteur situés à bord des destroyers Impériaux nécessitent parfois des équipes de plus de dix opérateurs et techniciens.\u000b\u000bPour les grandes stations spatiales comme l'<Lookup (\"Death\");@Etoile Noire>, les faisceaux tracteurs sont souvent reliés au réacteur principal, afin d'assurer un flux d'énergie constant à l'appareil. Cependant, si la liaison entre le générateur de faisceau tracteur et le réacteur est coupée, le rayon devient totalement inutilisable. Sur la première Etoile Noire, le faisceau tracteur qui captura le <Lookup (\"Mill\");@[Faucon Millenium]> était relié au réacteur en sept endroits différents. <Lookup (\"Keno\");@Obi-Wan Kenobi> parvint à neutraliser le champ de force en désactivant l'un de ces sites."
},
{
"image": "vapo001.slb",
"name": "Vaporateur",
"long_description": "Ce grand engin cylindrique est utilisé pour récupérer l'humidité contenue dans l'air de Tatooine et des autres mondes désertiques. Instruments de base des fermes hydroponiques, les vaporateurs utilisent des \"barres de refroidissement\" pour rafraîchir l'air ambiant. De l'humidité s'accumule progressivement sur les barres et coule dans une chambre de récolte, où elle est pompée dans un réservoir souterrain. Peu de fermiers arrivent à vivre de cette activité, car la quantité d'eau collectée est généralement à peine suffisante pour subvenir à leurs propres besoins.",
"full_name": "Vaporateur d'humidité GX-8 de Pretormin Environmental",
"company": "Pretormin, ainsi que divers fabricants de produits destinés à l'agriculture",
"short_description": "Collecte de l'humidité contenue dans l'atmosphère des mondes désertiques",
"height": "Entre 3 et 5 mètres de haut",
"price": "De 2 000 à 10 000 crédits",
"company_description": "Les vaporateurs sont généralement des engins mesurant entre trois et cinq mètres de haut, dont l'intérieur est garni de nombreux cylindres réfrigérants. L'appareil émet un champ ionisé de faible intensité en rafraîchissant l'air, entraînant une réaction de condensation, même dans les environnements les plus arides. Un ordinateur de contrôle ajuste automatiquement les niveaux d'ionisation et de réfrigération en fonction de la vitesse du vent et des variations de température. La totalité de la structure est alimentée par des cellules énergétiques rechargées par des panneaux solaires rétractables. Un vaporateur standard situé sur <Lookup (\"Tatooi\");@Tatooine> peut permettre de récolter jusqu'à 1,5 litre d'eau par jour, à condition de se trouver à une distance d'au moins 250 mètres des autres vaporateurs.\u000b\u000bLes vaporateurs peuvent communiquer en utilisant un langage binaire primitif. Ceci explique que les services d'un droïde soient souvent requis pour discuter avec l'appareil. Les vaporateurs sont également très sensibles au sable, qui a tendance à s'agglutiner dans leur lubrifiant et peut entraîner une panne de l'unité de réfrigération. De ce fait, les fermiers passent la majeure partie de leur temps à nettoyer le sable ayant réussi à s'infiltrer dans les vaporateurs."
},
{
"image": "hype001.slb",
"name": "Hyperpropulseur",
"long_description": "Ce système permet à un vaisseau d'atteindre des vitesses supérieures à celle de la lumière. Le système d'hyperpropulsion, qui est alimenté par des générateurs à fusion, projette le vaisseau dans une dimension alternative connue sous le nom d'hyperespace, où les lois normales de l'espace et du temps n'ont plus cours. Dans l'hyperespace, les véhicules peuvent franchir de vastes distances en quelques instants. Cependant, les voyages en hyperespace nécessitent de puissants ordinateurs de navigation afin d'éviter des collisions fatales au cours des déplacements.",
"full_name": "Système d'Hyperpropulsion de la Corporation Technique Corellienne",
"company": "Divers constructeurs de vaisseaux spatiaux",
"short_description": "Permet aux vaisseaux de se déplacer dans l'hyperespace",
"height": "Variable",
"price": "A partir de 50 000 crédits",
"company_description": "L'invention de l'hyperpropulsion, près de 25 000 ans avant la <Lookup (\"Galactic Civ\");@Guerre Civile Galactique>, est souvent attribuée à l'expansion de l'<Lookup (\"Old Rep\");@Ancienne République>. La technologie d'hyperpropulsion, qui permet à un vaisseau de voyager entre deux mondes éloignés en l'espace de quelques instants, permit à l'Ancienne République d'explorer et de coloniser une grande partie de la galaxie.\u000b\u000bBien que le voyage en hyperespace soit devenu un procédé de déplacement très habituel, il s'avère encore très dangereux. Des objets situés dans l'espace réel peuvent créer des zones d'ombres gravitationnelles dans l'hyperespace. Tout vaisseau qui rencontre une ombre gravitationnelle au cours d'un voyage en hyperespace est instantanément détruit. Heureusement, les vaisseaux sont équipés d'ordinateurs de navigation conçus pour calculer des itinéraires sûrs dans l'hyperespace. Ces chemins permettent entre autres de contourner les étoiles, les planètes et les champs d'astéroïdes. Cependant, une fois qu'un vaisseau est entré dans l'hyperespace, il ne peut plus dévier de son itinéraire.\u000b\u000bLes moteurs d'hyperpropulsion sont généralement catalogués par \"classes\" : plus la classe est basse, plus le système d'hyperpropulsion est rapide. La plupart des vaisseaux civils sont équipés de systèmes d'hyperpropulsion de classe trois ou plus, tandis que les vaisseaux militaires possèdent des moteurs de classe un ou de classe deux. Certains vaisseaux vraiment exceptionnels, comme l'<Lookup (\"Outrid\");@[Outrider]> de Dash Rendar ou le <Lookup (\"Mill\");@[Faucon Millenium]> de <Lookup (\"Solo, H\");@Yan Solo>, sont dotés de systèmes d'hyperpropulsion de Classe 0,75 ou de Classe 0,5."
},
{
"image": "sgrd001.slb",
"name": "Electro-scanner",
"long_description": "Cet appareil anodin fut conçu à l'origine pour analyser les métaux. Un électro-scanner collecte des données sur les propriétés thermiques et magnétiques d'une substance en appliquant une série de charges électriques sur le sujet. La machine observe et enregistre les effets de ces charges, puis utilise ces informations afin de déduire la nature exacte du métal. Dark Vador modifia l'un des électro-scanners de la Cité des Nuages afin de torturer Yan Solo, faisant subir au contrebandier plusieurs séances de douloureux chocs électriques.",
"full_name": "Electro-scanner Figg et Associés",
"company": "Figg et Associés, ainsi que divers fabricants d'équipement industriel",
"short_description": "Analyse des propriétés magnétiques et thermiques des métaux",
"height": "Environ 2 mètres de long",
"price": "10 000 crédits",
"company_description": "Les électro-scanners sont des éléments importants de toute colonie minière, car ils permettent aux mineurs de déterminer la nature exacte d'un minerai. Les charges électriques émises par un électro-scanner se répandent dans le métal en question, afin de collecter des données permettant d'identifier la substance. Lorsqu'elles sont appliquées sur la peau, ces impulsions électriques peuvent infliger de terribles douleurs."
},
{
"image": "repu001.slb",
"name": "Répulseur",
"long_description": "Ce système de propulsion équipe fréquemment les véhicules terrestres ou atmosphériques. Basé sur la technologie anti-gravitationnelle, un répulseur produit un champ qui agit en opposition à la gravité de la planète, ce qui permet au véhicule qui en est équipé de planer au-dessus du sol. Les landspeeders, les airspeeders, les moto-jets et les voitures des nuages sont dotés de répulseurs, tout comme la merveille d'ingénierie que représente la Cité des Nuages. Les vaisseaux et les chasseurs sont également équipés de répulseurs qui sont utilisés pour voyager ou se poser dans l'atmosphère d'une planète.",
"full_name": "Répulseur Tempête IV de Bespin Motors",
"company": "Principaux constructeurs de véhicules",
"short_description": "Permet aux véhicules de se déplacer à l'aide d'un champ anti-gravitationnel",
"height": "Variable",
"price": "A partir de 1 000 crédits",
"company_description": "Forme la plus commune de propulsion anti-gravitationnelle, les répulseurs équipent une grande variété de véhicules, comme les <Lookup (\"landspee\");@landspeeders>, les <Lookup (\"snowspee\");@speeders des neiges>, les <Lookup (\"sail\");@barges>, et les <Lookup (\"twin\");@voitures des nuages>. Pratiquement tous les vaisseaux utilisent des répulseurs pour atterrir sur les planètes et pour le vol en atmosphère.\u000b\u000bLa plupart des répulseurs sont alimentés par des générateurs à fusion et créent un champ anti-gravitationnel qui s'oppose à la gravité de la planète. Bien que ces systèmes de propulsion soient assez variables, les plus puissants répulseurs sont capables de transporter un véhicule en orbite basse et de lui permettre d'atteindre des vitesses supérieures à 1 000 km/h. En revanche, les répulseurs ne sont d'aucune utilité dans l'espace."
},
{
"image": "prto001.slb",
"name": "Droïde de protocole",
"long_description": "Ces droïdes sont programmés pour comprendre des millions de langages et de cultures afin de servir d'interprètes, d'assistants administratifs ou d'aides diplomatiques. Tel Z-6PO, ils ont une apparence humanoïde et sont autorisés à développer des personnalités indépendantes. Ils sont généralement la propriété d'officiers de haut rang, de membres d'une famille royale ou d'individus très riches. En dehors de leurs capacités linguistiques, les droïdes de protocole peuvent être programmés pour comprendre et communiquer avec des ordinateurs ou d'autres machines, pour décrypter des codes et des données techniques, voire même pour servir de professeurs.",
"full_name": "Droïde Relationnel Humain-Cyborg 6PO de Cybot Galactica",
"company": "Cybot Galactica",
"short_description": "Utilisé comme assistant administratif, aide diplomatique, interprète et conseiller",
"height": "1,70 mètre de haut",
"price": "3 000 crédits",
"company_description": "Les droïdes de protocole doivent une grande partie de leur succès à leur VerboCervo AA-1 de SyntheTech. Le VerboCervo est un réseau neural sophistiqué doté d'un module cognitif de pointe permettant d'obtenir d'excellents interprètes et diplomates. Grâce à leur VerboCervo, ces droïdes sont capables de développer de véritables émotions et une personnalité complexe.\u000b\u000bLeurs fonctions de base comprennent la traduction, l'étiquette, la bienséance, les coutumes, les rituels religieux et même les manières de se comporter à table, propres à plusieurs millions de cultures différentes de la galaxie. Les droïdes de protocole standard maîtrisent près de six millions de langages, y compris les dialectes les plus obscurs et de nombreux systèmes de communication inter-droïdes. Le vocabulateur sophistiqué des 6PO leur permet de reproduire avec fidélité n'importe quel son.\u000b\u000bLes unités 6PO sont généralement dotés de corps humanoïdes dorés, argentés ou blancs. Elles sont équipées de photorécepteurs, de capteurs auditifs, de senseurs olfactifs, d'antennes de réception large bande, de détecteurs de micro-ondes et d'un coupe-circuit principal. En raison de leur complexité physique, les droïdes 6PO nécessitent des bains d'huile fréquents afin d'entretenir leurs jointures et leurs articulations."
},
{
"image": "patr001.slb",
"name": "Droïde de patrouille",
"long_description": "Ces petits droïdes flottants sont équipés de répulseurs, de nombreux capteurs et d'un assortiment de systèmes de communication. Les droïdes de patrouille, qui sont surtout utilisés par les forces Impériales, sont programmés pour parcourir les cités et les agglomérations à la recherche de hors-la-loi, ou pour signaler toute activité suspecte. Leur mémoire contient des données sur les Rebelles connus, les contrebandiers, les esclaves en fuite et les espions. Ils sont également chargés de surveiller les niveaux de puissance et les longueurs d'onde des communications locales, afin de faire respecter les lois Impériales sur les communications.",
"full_name": "Droïde de Patrouille Sentinelle Mark IV Impérial",
"company": "Contractant Impérial inconnu",
"short_description": "Surveillance générale des zones habitées",
"height": "30 centimètres de diamètre",
"price": "Pas à vendre",
"company_description": "Les droïdes de patrouille Mark IV ne sont en fait qu'un assemblage flottant de capteurs divers. Des répulseurs permettent à ces droïdes de planer en permanence et leur assurent une grande agilité. Ces droïdes peuvent s'élever jusqu'à une altitude de 10 mètres. Lorsqu'ils errent à la recherche d'ennemis de l'<Lookup (\"Empire\");@Empire>, ces droïdes utilisent des batteries de capteurs situées à l'avant, à l'arrière et sur le dessus de leur carapace. Ils peuvent littéralement voir dans toutes les directions à la fois. Parmi leurs nombreux capteurs, on peut trouver des détecteurs électromagnétiques et à infrarouges, de nombreux scanners visuels, des <Lookup (\"macrobin\");@macro-jumelles> miniatures dotées d'un enregistreur holographique et un émetteur-récepteur large bande qui n'émet que sur les fréquences d'alerte Impériales sécurisées.\u000b\u000bLes droïdes de patrouille sont dotés de banques de données détaillées contenant des informations historiques sur la façon de faire respecter les lois, ainsi que le texte intégral du Code Pénal Impérial. Les forces locales peuvent également intégrer des listes d'amendements régionaux et des cartes topographiques des secteurs de patrouille. Les droïdes de patrouille détiennent également des informations sur tous les individus recherchés par l'Empire et le gouvernement local. Sur certains sites, ils sont équipés de <Lookup (\"blaster\");@blasters> de faible puissance. \u000b\u000bLes droïdes de patrouille sont programmés pour reporter toute activité illégale. Ils peuvent donc s'avérer nuisibles dans les régions où des lois dépassées ne sont pas régulièrement mises à jour ou effacées de la mémoire du droïde. Bien que la programmation de leur personnalité soit assez minimaliste, les droïdes de patrouille sont capables de développer des caractères assez bizarres si leur mémoire n'est pas effacée régulièrement."
},
{
"image": "esca001.slb",
"name": "Capsule de sauvetage",
"long_description": "Ces capsules spatiales sont utilisées par les passagers et l'équipage d'un vaisseau pour s'enfuir en cas d'urgence. Une fois larguée, une capsule de sauvetage rassemble des données sur les planètes avoisinantes, puis utilise son système de propulsion rudimentaire pour entrer dans l'atmosphère du monde habitable le plus proche. Lorsqu'elle se rapproche de la surface, la capsule utilise des répulseurs et des réacteurs pour faciliter son atterrissage. Alors qu'il transportait les plans de l'Etoile Noire, D2-R2 échappa aux forces Impériales en utilisant l'une des capsules du [Tantive IV], ce qui permit à l'Alliance de remporter la bataille de Yavin.",
"full_name": "Capsule de Sauvetage Classe-6 de la Corporation Technique Corellienne",
"company": "La CTC, ainsi que divers constructeurs de vaisseaux spatiaux",
"short_description": "Permet l'évacuation depuis un vaisseau endommagé",
"height": "Environ 4 mètres",
"price": "A partir de 50 000 crédits",
"company_description": "Les capsules de sauvetage, que l'on peut trouver à bord de tous les modèles de vaisseaux, existent en de nombreux modèles. Ceux-ci vont du simple habitacle capable d'héberger un seul passager jusqu'aux d'énormes refuges capables d'accueillir plus d'une douzaine d'individus. L'intérieur de chaque capsule est assez spartiate, ces véhicules étant conçus pour n'être utilisés que pendant quelques heures au maximum. Une capsule standard est équipée d'une station de pilotage simplifiée et de couchettes matelassées.\u000b\u000bAprès le largage d'une capsule de sauvetage, les systèmes de capteurs de la capsule analysent l'atmosphère, les radiations et la gravité des mondes avoisinants. Les ordinateurs de la capsule sont capables de traiter ces données et d'utiliser le système de propulsion pour entrer dans l'atmosphère de la planète habitable la plus proche. Au cours de l'atterrissage, la capsule utilise des parachutes, des répulseurs, des réacteurs de manoeuvre ou des flotteurs afin d'assurer une arrivée sans encombre.\u000b\u000bUne fois posés, les passagers ont à leur disposition des provisions pour deux semaines, comprenant de l'eau, de la nourriture, des abris de survie, des médipacs, des <Lookup (\"breath\");@masques respiratoires>, des baguettes luminescentes, des <Lookup (\"comlin\");@comlinks> et un émetteur-récepteur à portée limitée. L'équipement d'une capsule comprend également parfois un <Lookup (\"blaster\");@blaster> de chasse civil et la coque du vaisseau peut éventuellement être utilisée comme abri en cas d'urgence. \u000b\u000bLes capsules de sauvetage sont dotées d'une quantité de carburant limitée permettant de transporter le vaisseau jusqu'à la planète habitable la plus proche. Cependant, dans l'éventualité où la capsule serait éjectée dans une région de la galaxie dénuée de monde habitable, la capsule peut flotter dans l'espace en attendant des secours. \u000b\u000bUne capsule de sauvetage <Lookup (\"Corellian En\");@corellienne> est particulièrement connue pour avoir sauvé la galaxie de la terrible <Lookup (\"Death\");@Etoile Noire> : <Lookup (\"R2-D2\");@D2-R2>, qui transportait les plans de la machine de guerre de l'Empire, échappa aux forces Impériales dans l'une des capsules de sauvetage à six places du <Lookup (\"Tant\");@[Tantive IV]>."
}
]