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Ejemplo Práctico de FPS para Godot

Este es un ejemplo de un FPS hecho en forma práctica. Mirando el código y cómo está hecho te darás cuenta de cómo funciona.

Por ahora está incompleto pero puede servir ya que:

  • Corre, apunta, salta y dispara
  • Tiene arma con 3 modos de disparo: Metralleta, Escopeta, Bola de energía
  • Hay puertas que se abren automáticamente
  • Tiene un panel de ingreso de código para abrir la puerta principal
  • Y unas torretas te atacarán si el código es incorrecto tres veces

El nivel es generado por un simple código aletoriamente y salva la partida.

El escenario está completo, son simples pasillos con o sin habitaciones y algunas que otras cajas para ambientizar un poco. También hay iluminación y el jugador es un modelo 3D completo.