图表上的形状可以组合成组。 进行分组后,可以通过组ID将形状作为一个对象进行管理。
使用组时,必须考虑以下规则:
- 每个形状可以但不一定必须是指定组的一部分,也可以不是任何组的一部分。形状不能同时属于多个组。
- 只有同一窗格的形状可以分组。
- 组不能为空。空组将自动删除。
- 该组中的所有形状均具有顺序的z-indexes。因此,不能在组中的形状之间放置其他对象。
- 组通过商品绑定。
通过形状组 API可用的所有操作都将通过撤消堆栈进行(可以被用户撤销)。
根据选择的形状创建一个组。如果发生以下情况之一,则会引发错误:
- 选择为空
- 选择包含非形状的对象
- 选择包含多个窗格中的形状
此方法将所有形状移到顶部,同时保持其顺序。返回新创建的组的ID。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
从中删除指定的组以及所有形状。
返回一个ID数组,该数组的ID为图表上当前所选商品的所有现有形状组的ID。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
返回指定组中的形状id数组。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。要从中排除形状的组。shapeId
: EntityID. 要从组中删除的形状。
从组中删除最后一个形状后,该组将自动删除。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
返回具有可用于指定组的Z-order操作的对象。此结构具有以下字段:
bringForwardEnabled
: 如果可以将视觉次序设置为上移一层,则设置为truebringToFrontEnabled
: 如果可以将视觉次序设置为置于顶层,则设置为truesendBackwardEnabled
: 如果可以将视觉次序设置为下移一层,则设置为truesendToBackEnabled
: 如果可以将视觉次序设置为置于底层,则设置为true
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
此方法将组的所有形状移到Z-order的顶部,同时保持其顺序。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
此方法将组的所有形状移到Z-order的底部,并保留其顺序。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
此方法将组的所有形状按Z-order上移一层。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
此方法将组的所有形状按Z-order下移一层。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。target
: 组Id 或 EntityId
此方法将组的所有形状(以及组本身)移到目标的下方。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。target
: 组Id 或 EntityId
此方法将组的所有形状(以及组本身)移到目标上方。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
返回当前组可见性的值。 可能的结果是:
Visible
- 该组中的所有形状均可见。Invisible
- 组中的所有形状都是不可见的。Partial
- 组中的某些形状是可见的,而有些则看不到。
groupId
: string, a 调用createGroupFromSelection的返回值。value
: boolean, true/false: 显示/隐藏 组中的所有形状
显示或隐藏组中的所有形状。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
返回当前组锁定值。 可能的结果是:
Locked
- 该组中的所有形状均被锁定。Unlocked
- 组中的所有形状均已解锁。Partial
- 组中的某些形状被锁定,而有些则没有。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。value
: boolean, 设置为true表示锁定,设置为false表示解锁组中的所有形状
锁定或解锁组中的所有形状。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。
获取组名称。不执行唯一性检查。
groupId
: string, 调用createGroupFromSelection的返回值。name
: string, 群组的新名称
为该组设置一个新名称。不执行唯一性检查。
entities
: EntityId数组
检查指定的实体集是否可以分组。